Rita en gubbe på skärmen med hjälp av turtle kommandon.. Du kan behöva följande kod.
turtle.move(50); // går framåt 50 steg
turtle.rotate(90); // Svänger 90 grader motsols (vänster)
turtle.turnLeft(90); // Svänger 90 grader motsols (vänster)
turtle.turnRight(90); // Svänger 90 grader medsols (höger)
turtle.moveWithPen(140); // Bättre att använda bara turtle.move(140);
turtle.moveWithoutPen(100); // går 100 punkter framåt utan att skriva något, bra att flytta turteln till ny ritplats.
turtle.color = "red"; // Ändrar färg på strecket
för mer färger så gå till https://www.w3schools.com/tags/ref_colornames.asp
turtle.x = 10; // startvärde x koordinat använd med turtle.y för att komma till ny plats för att rita.
turtle.y = 200; // startvärde y koordinat
turtle.width = 5; // bredden på strecket
Dokumentera i Classroom med skärmbild och kopierad kod.
Så här är skärmens punkter uppbyggt.