Funktion är en liten programsnutt som gör en sak.
var x = 100;
var y = 100;
function update() { // Här finns kod som skall uppdateras ofta på skärmen.
clearScreen();
circle(x, y, 20, “red”);
x += 1;
y += 1;
}
clearScreen(); // En funktion som rensar skärmen inna man skriver dit något nytt. Se hur man skriver en mening genom att skriva med små bokstäver första ordet och nästa ord börjar med stor bokstav. Detta för att man inte får ha några mellanslag i koden på variabelnamn.
Sätt funktionen efter funktionen update()
mouse.x och mouse.y ger värdet där muspekaren befinner sig.
Uppgift: Skapa några figurer i en update-funktion och ge varje figur minst en variabel
Försök sedan att få figurerna att åka runt på skärmen lite kors och tvärs.
Fler if satser kräver att de andra heter else if .
if (mouse.left) {
circle(mouse.x, mouse.y, 20,”red”);
}
Ritar cirklar där musen är om man trycker ner vänster musknapp. (plattan)
if(keyboard.a) {
färg = “red”;
}
Kan byta färg på den cirkeln som ritas. Då skall ju naturligtvis cirkelkommandot se ut så här.
if (keyboard.a) {
färg = “red”;
}
if (keyboard.s) {
färg = “black”:
}
if (mouse.left) {
circle(mouse.x, mouse.y, 20,färg);
}