Что нужно знать про Менеджера Арены? Это то что он есть!
Shakes & Fidget - Arena Manager
Коротко о главном.
Осенью 2019 года подвезли новую развлекуху, новый бонус на предметы, называется это всё Руны. Суть такова что после обретения некоторого количества рун, мы начинаем находить, практически везде, предметы на случайным образом оказываются эффекты от рун. Зависит это всё на прямую от их количества о чём повествует таблица ниже. Ну а пока о добыче самих рун.
Это….
Это, да! Он самый! Это Адвентуре Капиталист(AdVenture Capitalist) в чистом его виде, ближе к раннему его варианту, ну или любая игра, коих уже не мало, с таким же принципом, Куки Кликер, Кликер Герои, тысячи их! Но оформление похоже таки на Капиталиста. Я много играл в Капиталиста… Ох как я его заиграл, всё что можно было там выбить но период времени когда играл, выбил.
В нашем варианте убраны необходимость “запускать” строения, то есть непосредственно кликать, а в таких игрушках первоначальный этап это как раз кликание, всё сведено к медитативному наблюдению за процессом обогащения за счет посетителей арены в виде виртуальных газилионов зеленых денег. А наша задаче покупать на эти деньги всякие улучшения, сидения для зрителей, ловушки на арене, наконец туалет для них же. Больше ничего делать нельзя, остается только жертвовать построенное и получать, собственно, руны. Руны у нас играют роль ангелов из Капиталиста, то есть их наличие дает процент к обогащению после того как мы всё пожертвовали. +5% за одну руну.
Вот сферический в вакууме образец Шейк энд Фиджанутого капиталиста, слева у нас уже полученные руны, справа под “пожертвовать” то что мы заработали за сессию строительства после последнего пожертвования.
Процент дают только те руны что слева, те что справа не дают, нужно их сначала пожертвовать. Набираются они справа сами, в процессе зарабатывания денег на том что мы построили. Прогрессия скорости набора примерно геометрическая х2, если мы соблюдаем самое главное правило всех таких игрушек, жертвуем когда набралось условных рун ровно или более чем у нас есть, далее нету смысла набирать, вы просто потратите больше времени, а после пожертвования вы будете делать то же самое минимум в два раза быстрей.
Конечно можно набирать и больше, не сидеть же 24/7 в ожидании, но зависеть это будет от улучшения построек уже за грибы. Улучшить можно доход в два раза (золотая постройка) и скорость работы, тоже в два раза (полоска постройки будет как бы в бегущей зебре).
Ну и в конце ноября 2019 года добавили ещё платиновый апгрейд, тоже видимо будет повышать доход в два раза. Правда нужно сначала купить все золотые апгрейды и все ускорения, так что, как оно там будет работать я точно не скажу, мне оно за столько денег, причем реальных, ну вообще не нужно. Сет предметов на 50% золота я уже собрал, только если где-то подсмотрю чего оно там величит.
Всё, пока больше улучшать нечего, но можно ещё за грибы пропустить 24 часа за 15 грибов, 3 суток за 20 грибов или 7 суток за 25 грибов (это если я не перепутал, но если перепутал поправлю, да и поправил).
Пропуск часов это собственно в один момент получить доход от всех построек как если бы мы не заходили в игру указанное количество времени, самое полезное пропуск 24 часов, остальные пропуски тоже хороши, но общий выхлоп меньше (а грибов потратить нужно больше) поскольку постройки сами не улучшаются и можно наглядно посмотреть на правило, “жертвуй как наберется столько же” в действии. Или же вы наберете за пропущенные 7 суток столько же, сколько бы набрали через пару пожертвований за пару дней.
Скорость без улучшений на вскидку примерно 24 часа на сбор количества рун равное вашему в районе начала сбора всего этого дела. Сам я улучшил Стул, Напитки и Туалет до золотого плюс ускорение, выходит примерно х2 за часов шесть, но я так часто не захожу по этому набирается как правило в полтора - два раза больше чем у меня есть. дальше улучшать смыла не вижу, но я еще не дошел до больших значений до удвоения в самих постройках. Проблемы, точнее падение скорости набора рун, в теории могут быть когда все постройки достигнут 1000 и более единиц, там тоже необходимость в их улучшении, до следующего удвоения постройки, растет в два раза.
Посмотрим. Хотя дойдя до этого порога у меня будет наверное квинтиллион и более рун, а это уже сами по себе неплохие бонусы, многие уже можно собрать до капа.
И да, дошел до Септиллионов, скорость упала заметно.
Да, количество единиц самой постройки, оно удваивается, ну или почти всегда удваивается, после того как вы какое-то их количество купите (зеленая полоса под цифрой с количеством), при этом удваивает сам доход. Имеет смысл добивать до ближайших удвоений.
После 1000 предлагает строить далее уже 2500 единиц сооружения. На этом этапе процесс сильно затормозил, если до 1000 количество рун удваивалось примерно за сутки, то тут уже примерно за неделю и на каждой итерации становится всё длинней. Думаю платиновыми апгрейдами точно не отделаемся, а на какие-нибудь иридиевые раскошелится только миллионеры, если конечно это не изменится.
Upd:11_2019
Надо заметить, после обновления с платиновыми апгрейдами что-то с множителями подкрутили, руны стали собираться быстрее, то есть на момент запуска то что собиралось дней за 5 собралось где-то за день. Будем поглядеть.
Торговец посередине, вот этот вот чувак:
Собственно продает улучшения. принцип такой, когда вы заходите в первый раз в игру, он сразу появляется, даже если на Арену вы не заходили и 2 часа продает рандомные улучшения из тех что у вас еще нет. После покупки любого улучшения (одного) сразу начинается отсчет таймера на 20 часов и больше ничего в течении этого времени купить нельзя, нужно дождаться окончания таймера. Если через 20 часов вы в игру не зайдете, то он не будет ничего продавать без вас (хотя при релизе этого обновления он так делал, но поправили) но начнет как только вы зайдете. У вас будет 2 часа чтобы выбрать, но если вы не выберете, всё равно начнется отсчет таймера до следующего появления и купить будет опять нельзя.
Собственно всё. Далее про сами бонусы.
Бонусы со всех рун в предметах складываются, но имеют ограничения на общий даваемый ими процент.
Бонусы на стихийный урон попадаются только на оружии.
Предмет с свойством “Улучшение качества 1-2-3” имеет смысл надевать перед началом новых суток или если вы будете ролить предмет в магазине за грибы.
Предметы с +% золота, как показала практика, желательно иметь надетыми перед тем как вы получите новые задания, поскольку суммы там уже прописываются сразу с учетом процента, то есть меняем вещи перед окончанием текущего задания если мы их зачем-то переодели (ну там, бой гильдии случился или вы атаковали что-то).
Процент к золоту (вероятно и к опыту тоже) с предметов, множит предыдущий результат, а не суммируется с старыми процентами, что хорошо. То есть имея уже свои +300% от Гильдии и пройденной Башни и получая максимальные задания с 10 миллионами золота, теперь собрав +50% к золоты, мы будем получать задания с 15 миллионами.
Максимальные проценты бонусов от рун:
Бонус EXP - +10%
Бонус золота за квесты - +50%
Шанс найти эпик (в магазинах) - +50% (так и написано “shops” то есть можно предположить что только в магазинах, а не в заданиях)
Улучшение качества (уровня относительно вашего) предмета - 5 (тоже есть приписка про магазины)
Бонус к очкам здоровья +15%
Урон огнем +60%
Урон холодом +60%
Урон молнией +60%
Защита от огня +75%
Защита от холода +75%
Защита от молний +75%
Общая защита от стихий +25%
Как можно понять, некоторые предметы таскать на себе постоянно не обязательно, можно их надевать по мере необходимости, например перед тем как что-то ролиить в шопе или во время выполнения квестов, например на золото или опыт. Имеет смысл собрать сеты на эти бонусы. Собирать имеет смысл, лично по моим прикидкам, где-то начиная с Квинтилиона - Секстилиона, чтобы не забивать себе весь инвентарь предметами с мелкими бонусами.
Табличка найдена на английском форуме игры и перенесена сюда. Свежие пока не попадались, до Октиллионов я успел дорасти сам.
Ну в общем и дорос я до одного дециллиона и даже уже и до 100+ дециллионов, и получил ачивку, и прогноз из таблички в целом верен кроме пунктов где шаг совсем гигантский. Качество предмета выше 2 я пока так ещё и не получил но будем считать эксперимент в целом законченным. Если чего проясниться с + качество предмета и +% опыт, допишу.
Пользуйтесь результатами на здоровье, собирайте сеты предметов с свойствами.
Светло зеленое - то что я открыл.
Темно зеленое - то что в теории будет дальше.
Ну и прочие газилиарды едрилолионов.
Табличку я попробую дополнить, но зависит это от того что будут публиковать примерно тут:
https://forum-int.sfgame.net/showthread.php?t=8237&page=12
И что я там насобираю сам, пока что сам я табличку уже опередил.
З.Ы.
Благодаря чудачеству Роскомнадзора интернациональный форум у меня не открывается, если у вас тоже не открывается, то можно принять соответствующие меры, ну вы поняли.