경기장

경기가 시작되면 이 페이지에서 가장 많은 시간을 보내게 될것입니다. 이 페이지는 2가지 부분으로 나누어져 있습니다. 윗 부분은 선수들이 뛰는 필드를 나타내고 밑 부분은 선수들이 대기하는 벤치를 나타냅니다. "선수명단" 페이지에 입력된 모든 선수들은 일단 필드 부분으로 들어갑니다. 선발 선수들은 그냥 두시고 대기 선수들을 선택하신후 "벤치로" 버튼을 누르세요. 그러면 선택된 선수들은 벤치로 옮겨집니다. 선수 이름이 있는 열을 누르면 선수를 선택할 수 있습니다. 선택된 선수는 오른쪽에 체크 마크가 생깁니다. 한 번 더 누르면 선택이 해제되면서 체크 마크가 없어집니다.녹색 버튼은 필드와 벤치 부분에서 몇명이 선택되느냐에 따라서 기능이 달라집니다. 만약 필드에서만 선수들을 선택하면 "벤치로"로 버튼으로 바뀝니다. 벤치에서만 선수들을 선택하면 "필드로"로 버튼이 바뀝니다. 만약 필드와 벤치에서 같은 수의 선수들을 선택하면 "교체"로 바뀝니다. "벤치로" 버튼을 누르면 선택한 선수들이 벤치로 나가고 "필드로" 버튼을 누르면 선택한 선수들이 필드로 들어갑니다. "교체" 버튼을 누르면 선수 교체가 됩니다.골키퍼를 교체할려면 녹색 "G"로 표시된 골키퍼를 선택하고 벤치에서 한명만 선택한후 "교쳬" 버튼을 누르세요.경기 타이머를 시작하거나 멈추려면 파란색의 타이머 버튼을 누르세요. 선수 교체를 하실때 필드와 벤치에서 주로 맨 위쪽의 선수들만 선택하시면 공평한 시간을 분배할 수 있습니다. 그 이유는 필드에서는 가장 많이 뛴 선수가 맨 위쪽에 벤치에서는 가장 적게 뛴 선수가 맨 위에 오게끔 정렬되기 때문입니다."재설정" 버튼을 누르면 게임 타이머를 재설정하고 모든 선수들의 경기 시간을 재설정할 수 있습니다. 경기가 끝나면 게임 타이머를 재설정하기 전에 반드시 "점수" 페이지에 가서 그 경기의 모든 데이터를 저장하세요. 필드의 오른쪽 위에 있는 타이머는 경기 타이머가 멈출때마다 재설정됩니다. 이것은 전반과 후반의 시간을 따로 재는데 쓸 수 있습니다. 경기 타이머는 전 후반을 합친 경기 전체 시간을 측정합니다.선수중 한명을 빠르게 두번 연속으로 누르면 창이 하나 뜨면서 그 선수가 득점이나 도움을 했는지 기록할 수 있습니다. 만약 실수로 "골"이나 "도움" 버튼을 눌렀다면 "골 하나 빼기"나 "도움 하나 빼기" 버튼을 눌러서 복원할 수 있습니다. "골" 버튼이나 "골 하나 빼기" 버튼이 사용되면 "점수" 페이지의 우리 팀의 점수가 올라가거나 내려갑니다.

선수 이름 옆에 있는 숫자들은 현경기의 득점 수와 도움 수를 나타냅니다. 이 예에서는 정욱 선수가 세 골을 넣었고 두 개의 도움을 했음을 나타냅니다.

선수명단 페이지에서 선수를 선택해도 이것들을 볼 수 있습니다.

점수 페이지에서 "저장" 버튼을 눌러서 경기 테이터를 저장함으로서 경기를 마침니다. 그러면 모든 선수들의 경기 득점과 경기 도움은 재설정됩니다. 이 관점에서 보면 경기 타이머를 재설정하는것이 경기를 마치는 것이 아님을 명심하십시요. 경기 타이머는 경기 시작 전에만 재설정하면 됩니다.

기록 페이지에서 저장된 경기 통계를 볼 수 있습니다.

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