Terrain

C'est dans cet écran que vous passerez la plupart du temps du match. Il y a 2 parties. La partie supérieure représente le terrain de jeu et la partie inférieure représente le banc des remplaçants.Tous les joueurs ajoutés dans l'écranJoueurs apparaitra d'abord dans la partie supérieure de cet écran. Sélectionnez tous les remplaçants en touchant leur nom, puis appuyez sur le bouton "Out" pour déplacer tous ces joueurs sur le banc des remplaçants. La couleur du bouton changera en fonction du nombre de joueurs sélectionnés depuis le terrain et le banc des remplaçants. Si vous ne sélectionnez que des joueurs du terrain, le bouton vers indiquera "Out". Si vous ne sélectionnez que des remplaçants, le bouton indquera "In". Si un nombre égal de joueurs est sélectionné depuis le terrain et le banc, alors le bouton vert indiquera "Sub". Le bouton "Sub" substituera les joueurs sélectionnés du terrain au banc et inversement.Le "G" vert indique le gardien de but.Pour remplacer le gardien de but, vous ne pouvez sélectionner qu'un seul remplaçant.Appuyer sur le bouton bleu pour démarrer ou arrêter le chronomètreQuand vous voulez remplacer des joueurs, sélectionnez un nombre équivalent de joueurs et de remplaçants puis pressez le bouton "Sub". En règle générale, vous n'avez à sélectionner que le premier joueur et le premier remplaçant. Les joueurs sont toujours classés par ordre décroissant de temps de jeu. Celui qui a joué le plus se trouve en tête de liste. Les remplaçants sont classés dans le sens inverse: celui qui a le moins joué se trouve en tête de liste.Appuyez sur le bouton "Reset" pour reinitialiser le chronomètre du jeu ainsi que le temps de jeu de tous les joueurs.A la fin de chaque recontre, avant de remettre à zéro le chronomètre du jeu, il est recommandé de sauvegarder le score de la rencontre ainsi que les temps de jeu dans l'écran Score et Historique.Le mini chronomètre dans le coin en haut à droite est remis à zéro quand le chronomètre général est arrêté puis relancé. En double-cliquant sur un des joueurs, vous ouvrirez une fenêtre de dialogue: dans cette fenêtre, vous pouvez enregister les buts marqués ainsi que les passes décisives effectuées par le joueur au cours de la partie. Si vous faites une erreur, vous pouvez corriger en cliquant sur "Démarquer" ou "Désassister". Si vous utilisez le bouton "Démarquer" ou "Marquer", le score de l'équipe "home" dans l'ecran Score sera modifié en conséquence. Les nombres (X, Y) près du nom du joueur indiquent respectivement le nombre de buts et de passes décisives que le joueur a effectués durant cette rencontre. Vous pouvez aussi obtenir ces informations depuis l'écran Joueurs en sélectionnant le nom du joueur.Le jeu se termine lorsque les statistiques du jeu sont enregistrées en pressant le bouton "Sauvegarder" dans la partie Score. Ensuite, tous les scores et passes décisives du jeu seront enregistrés puis remis à zéro pour la rencontre suivante. Notez que remettre à zéro le chronomètre du jeu ne provoquera pas la fin du jeu. Vous pouvez accéder à l'historique de jeu dans l'écran Historique.Précédent: Joueurs Suivant: Score