7.0 AIR UNITS

トレーニングがパイロットのスキルに及ぼす影響

新人パイロットのトレーニング効果とベテランの有無や機体数の関係

TRACOMの効果

General Trainingのつかいみち

expの低いパイロットがTRACOM教官に紛れ込む理由

パイロットの機種転換によるexp値の低下

空母艦載機の機体のfatigue値

機体のfatigue値とメンテナンス

戦闘機飛行隊の高度100でのGeneral training

大戦後半の日本の陸軍戦闘機のおすすめ

大戦後半の日本の陸軍戦闘機のおすすめ その2

layered CAP

彗星と流星のどちらを選ぶか

F4UコルセアとP-47サンダーボルト

7.0.1 Aircraft Types

Carrier CapableからCarrier Trainedへの進化

7.1 Air Unit Information Screen

WIAとMIAパイロットの復帰

MIAパイロットの運命

火災のルールの訳と、艦砲射撃による火災の発生

LRCAPの仕様

LRCAPが輸送機を撃墜するには

飛行隊のMaximum Rangeの意味

7.1.1 Aircraft Restrictions

7.2 Air Sequence of Play

7.2.1 Assigning Aircraft Missions

飛行隊の士気、Air HQ、目的地への距離が出撃率に及ぼす影響 訳

CSとAVは艦載機が攻撃的任務を実施するのに必要なsortie値を持つ

空襲による地上でのパイロットの死傷

自軍の根拠地を対象としたsweepは不可能

港にdisbandされている艦船に対する爆撃・雷撃

7.2.2 Withdrawing and Disbanding Air Units

Withdrawすべき飛行隊をDisbandするとペナルティ

7.2.3 Transfers

飛行隊の鉄道による輸送

空路で根拠地間を移動した直後の飛行隊は移動時間のせいで攻撃できない

7.2.4 Troop and Supply Transport

地上部隊とサプライ空輸 訳

地上部隊のoperational modeと空輸

敵支配下根拠地へのサプライ投下任務

Air HQの空輸時の魚雷の移動

空輸の仕様

staticユニットもその原因となるdeviceの消滅で移動できる

7.3 Air Group Resizing

7.3.1 Detachments

7.4 Air Combat

The Air Mission Coordination Guide

艦上機の攻撃半径の制限

航空爆弾によるサプライの破壊量

陸攻の地上攻撃時の60kg爆弾、陸攻を地上攻撃に使うべきか

港湾攻撃時に800kg爆弾・2000lb爆弾を使用する条件

護衛を任務とする戦闘機が自主的に機銃掃射をすることがある

戦闘機がきちんと爆撃機の護衛に飛ぶためには

低高度からの航空攻撃に関する検証

ASW飛行隊の最適な設定は? その1

ASW飛行隊の最適な設定は? その2

ASW飛行隊の最適な設定は? その3

B-17Eによるポートモレスビー夜間爆撃一ヶ月半のまとめ

空母による産業施設への攻撃

阻塞気球

コンバットリポートに飛行機がdamagedと表示されるのは

コンバットリポートにCAP戦闘機隊名の表示される理由

7.4.1 Combat Air Patrol (CAP)

上手なlayered CAPの指示のしかた

7.4.2 Air-To-Air Combat

飛行機の機関銃・砲とdurability・armorの関係

急降下爆撃機はFlakに弱い

空戦は"高度がすべて"ではない

空戦時の爆撃機のAirスキルとDefスキル