El escenario del Mundo_1 tiene los siguientes elementos que son muy importantes de tomar en cuenta:
Una línea amarilla que lo rodea, frontera. Si el robot rebasa esta línea se congela por 10 segundos.
Objetos de colores que debe recolectar el robot en el Mundo_1 y Mundo_2
Una o dos áreas de color naranja que es la zona donde el robot debe depositar los objeto recolectados.
Zonas, llamadas trampas, que son las de color azul rodeadas de color amarillo. Si el robot está sobre la zona azul los objetos que lleva se pierden y se restan los puntos correspondientes.
Los objetos recolectados en la zona de color azul claro, zona especial, tienen el doble del valor.
En el Mundo_2 existen zonas de color gris llamadas pantanos, son de color gris y cuando el robot toca esta zona, la velocidad disminuye en un 80%.
En ocasiones existen paredes o islas que el robot no puede atravesar.
En la parte superior del escenario se presenta el panel de información, donde se despliega:
El nombre de cada equipo,
El tiempo que resta del juego,
Los puntos que lleva cada equipo,
La cantidad de objetos que lleva actualmente el robot y los puntos, correspondientes a esta carga,
Las acciones que ha realizado cada robot.