Je hebt nu van alles geleerd over de tijd van de oude Egyptenaren. Probeer nu deze kennis te verwerken in een kwartet. Kwartet is een kaartspel waarin getracht moet worden zo veel mogelijk kwartetten (vier bij elkaar horende kaarten) te verzamelen. Een kwartetspel bestaat dan ook uit een veelvoud van vier kaarten (kwartetten). Het aantal kwartetten in een spel varieert van 8 tot 20 kwartetten.
De kaarten behandelen meestal één thema dat is uitgesplitst in steeds vier bij elkaar horende voorwerpen. Dat thema kan bijvoorbeeld dieren behandelen. De kaarten tonen dan:
vier katachtigen (leeuw, tijger, kat, poema)
vier vissen (snoek, baars, haring, kabeljauw)
vier hoefdieren (paard, rund, schaap, geit)
enzovoort
De mogelijkheden zijn eindeloos. Op elke kaart staat vermeld wat de andere kaarten van dat kwartet zijn. Dus op de kaart "tijger" van het hierboven als voorbeeld genoemde spel staat vermeld dat de drie andere katachtigen de leeuw, de kat en de poema zijn. Dit is belangrijke informatie voor de spelers. Daarom is het belangrijk dat de spelers kunnen lezen.
Maak nu een kwartet met kaartjes over de tijd van de oude Egyptenaren. Bedenk eerst 8 categorieën (mag ook meer, maar niet minder), bijvoorbeeld Pyramides. Bedenk daarna bij elke categorie 4 kaartjes, bijvoorbeeld: Piramide van Gizeh, de Piramide van Cheops, die van Chefren en die van Mykerinos. Dan heb je één kwartet klaar. Zorg dat op elke kaart een afbeelding te zien is van het onderwerp, maar dat ook de drie andere onderwerpen van het kwartet zichtbaar zijn (in woorden). Zie onderstaande afbeelding: