https://boardgamegeek.com/boardgame/396740/23-knives
Il 15 marzo del 44 a.C. Giulio Cesare venne pugnalato 23 volte dai Senatori, spaventati dalla sua salita al potere assoluto. Rivivi la Storia: starai coi cospiratori o cercherai di salvare Cesare?
Partecipa ad uno degli eventi più importanti della storia Romana. Schierati con i Liberatori, cercando di raccogliere più alleati e ribaltare il potere di Cesare, oppure con i Lealisti, cercando di proteggerlo e mantenerlo al suo posto.
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Nel 19º secolo, quattro grandi compagnie competono per le merci più ricercate dell’Estremo Oriente: tè, spezie, caffè e seta. La domanda è immensa: hai l’opportunità di ottenere profitti enormi! Compagnie delle Indie ti mette a capo di un’enorme azienda commerciale! Espanditi con saggezza, costruisci nuovi porti e acquista nuove navi. Con un po’ d’astuzia potrai persino trarre profitto dalla crescita dei tuoi concorrenti, acquistandone e vendendone le azioni, diventando così l’impresa mercantile più forte che solchi i mari
https://boardgamegeek.com/boardgame/348220/deep-rock-galactic-the-board-game
Minatori, benvenuti su Hoxxes IV: uno dei pianeti più ricchi della galassia, ma anche uno dei più pericolosi. Su Hoxxes avrete l'obbiettivo di minare le richezze nascoste nel sottosuolo mentre cercherete di sopravvivere alla sua fauna locale di gliphidi, incredibilmente aggressiva e territoriale. Sarete in grado di minare la quota imposta dalla compagnia o diventerete il nuovo pasto dei gliphidi?
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Dopo aver tradito e distrutto la Casa Atreides, l’Imperatore ha ridato agli Harkonnen il controllo del pianeta Arrakis. Ma il misterioso guerriero Muad’Dib è salito al potere tra i Fremen, minacciando i piani dell’Imperatore e dei suoi alleati. Nessuna casa o fazione può restare a guardare mentre il flusso di spezie verso l’Imperium è minacciato da una guerra totale: ogni potere può essere influenzato… o tradito.
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Mentre la primavera sorge, inizia il grande disgelo. Nel profondo del prato che germogla, la regina si risveglia nel suo nido e la colonia riprende vita. I soldati si avventurano, combattendo i millepiedi mentre si scontrano con colonie opposte per il territorio. I lavoratori scavano una rete in continua espansione di tunnel nella loro instancabile ricerca di cibo. La prima larva si schiude ed è chiaro che questa generazione sarà diversa: le giovani colonie si evolvono rapidamente in una moltitudine di nuove forme. Le formiche marciano fuori per rivendicare il prato come proprio!
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In Pax Pamir, i giocatori assumono il ruolo di fazioni politiche afghane all'inizio del diciannovesimo secolo. Per generazioni l'Impero Durrani ha tenuto insieme la regione. Ora, la loro autorità è crollata e rivali sia vecchi che nuovi sono emersi dalle ombre dell'Impero. Nascerà un nuovo stato afghano? Spetta ai giocatori deciderlo.
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In Thunder Road Vendetta i giocatori si ritroveranno a competere in una gara senza alcun limite in cui tutto è permesso. Ogni giocatore dovrà gestire il propio team di 3 veicoli (ed un elicottero!) per arrivare per primo al traguardo evitando i pericoli che gli si dipanano davanti ed eliminando coloro che si mettono tra lui e il traguardo.