Fecha de publicación: 08-nov-2010 16:03:59
[Progreso del juego -> Control de interruptores]
Hola hoy les voy a mostrar uno de los comandos más usados de RMVX: Los Interruptores!
Empecemos con:
Ufff... este -como ya dije- es el comando más usado ya que nos sirve para casi todo.
Veamos algunos usos comunes:
Crear indicadores de algún evento
Dar posiciones cambiables durante el juego
Activar eventos
Evitarnos usar el proceso paralelo (sólo en los mismos mapas)
Etc, etc...
Pasaré a explicar:
-Podemos colocarles nombres a los interruptores para no confundirnos al momento de usarlas.
-Lo que está marcado en morado es la parte donde le cambiamos el nombre, pero primero se debe seleccionar el interruptor a re-nombrar.
-Lo que está en el cuadro verde es el botón que sirve para añadir/quitar variables el máximo es 5000 y el mínimo es 1, por defecto es 100.
-Están divididos en 'páginas' de 20 variables cada una.
Digamos que un NPC (Non Player Character) que en un principio nos dice: "Este es pueblo azudí." pero luego la ciudad cambia de nombre; haremos lo siguiente:
Texto:
Este es pueblo Azubí.
Condición: Si Interruptor 01 (Cambio) == ENC.
Texto:
Este es pueblo Drutenford.
Fin de condición
Se ve simple.
Por ahora es todo al rato (días) pondré más...
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