Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Técnicas de Gráficos por Computadora
Redireccion a nuevo sitio.
Archivos
Clases
Cronograma 2° Cuatrimestre 2015
Ejemplos
Unidad 1 - Conceptos Básicos de 2D
Unidad 2 - Conceptos Avanzados de 2D
Unidad 3 - Conceptos Básicos de 3D
Unidad 4 - Texturas e Iluminación
Unidad 5 - Animación
Unidad 6 - Detección de Colisiones
Unidad 7 - Técnicas de Optimización
Unidad 8 - Adaptadores de Video
Ejemplos
Ejemplos
GruposTP
Información de la Cátedra
Posts de Google Groups
Trabajos de Investigación
RealTimeRadiosity
Trabajos Prácticos
2010 - Primer Cuatrimestre
Grupos
Presentación del TP
Punto de Control
2010 - Segundo Cuatrimestre
2011 - Primer Cuatrimestre
2011 - Segundo Cuatrimestre
2012 - Primer Cuatrimestre
2012 - Segundo Cuatrimestre
2013 - Primer Cuatrimestre
TP CUATRIMESTRE ACTUAL
Grupos
Horarios
Técnicas de Gráficos por Computadora
Unidad 6 - Detección de Colisiones
Apunte
Unidad 6 - Apunte.pdf
Lectura Adicional
Real Time Collision Detection - Chaper 4 Bounding Volumes.pdf
Real Time Collision Detection - Chaper 5 Basic Primitive Tests.pdf
Essential Mathematics for Games - Cap 12 Intersection Testing.pdf
Prácticas
Unidad 6 - Practica.pdf
Link
General Collision Detection for Games using Ellipsoids
GeometricTools: sitio con código de muchas colisiones
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse