El objetivo de esta unidad es el aprendizaje de la utilización de un programa CAD (Computer Aided Design): diseño asistido por ordenador.
Conocer las distintas aplicaciones informáticas relacionadas con el proceso tecnológico y determinar qué fases se emplean.
Utilizar aplicaciones de dibujo vectorial para elaborar planos técnicos.
Expresar ideas técnicas mediante dibujos, utilizando códigos que estructuren la información que se prentende transmitir.
Conocer las distintas aplicaciones informáticas relacionadas con el diseño gráfico y su utilidad práctica.
Interpretar planos, circuitos y esquemas elaborados con medios informáticos.
Valorar la importancia del dibujo técnico como medio de expresión y comunicación en el área de Tecnología.
instalaciones desde los puntos de vista de seguriad y del impacto medioambiental del mismo.
Conceptos CAD, CAM, CAE.
Las piezas a dibujar están en los archivos adjuntos de esta misma página (abajo). Además podrás encontrar prácticas complementarias al final del documento numeradas como 2B, 3B y 3C..
1 sesión
Realiza las siguientes figuras usando los modos de referencia (punto medio, punto final, intersección,...) y las coordenadas relativas (p.ej: @34,40) y coordenadas relativas polares(p.ej: @45<90)
1 sesión
Realiza la letra E acotándola según se indica.
Practicarás para ello la definición de capas y la acotación.
1 sesión
Realiza la figura 2 utilizando las difernetes opciones para la acotación en línea.
Practicarás con ello la definición de capas y la acotación con sus diferentes posibilidades: lineal,....
1 sesiones
Dibuja las vistas de la pieza 7 y acótalas
Sitúa correctamente el alzado, la planta y el perfil. Utiliza capas
3 sesiones
Dibuja el plano de tu habitación acotado a escala(averigua la habitual en planos de construcción) que incluya mínimo:
a) la instalación eléctrica incluyendo posiciones de enchufes.
b) la distribución de muebles
c) incluir leyenda con simbología
Recuerda dibujar en diferentes capas.
Puedes consultar el plano de instalaciones que está en la biblioteca multimedia para recordar la simbología.