Incline la carte vers le haut , le bas, la droite, la gauche pour observer le changement de smiley
Ajouter Flêche droite si incliné vers la droite et Flêche gauche si incliné vers la gauche.
Appuie successivement sur A, B, le logo (capteur tactile) et AB pour observer les changements.
Lorsque A est pressé alors Modifier nombre1 de 1
Montrer Nombre 1
Lorsque B est pressé alors ...
Logo appuyé alors
Afficher texte =
Montrer nombre1 + nombre2
Lorsque A+B est pressé alors ...
Ce mode permet l'affichage de deux interfaces de programmation : il est très utile pour connecter et programmer deux cartes avec des programmes différents. Par exemple, si une carte doit émettre un signal radio et une autre le réceptionner.
Créer deux variables E-Code et R-Codeui contient un nombre 0-1-2 auquel vous associez la bonne image avec le bouton A.
Le bouton A, envoie la valeur 0 à l’autre carte.
Le bouton B, envoie la valeur 1 à l’autre carte.
Le LOGO, envoie la valeur 2 à l’autre carte.
Les boutons A+B envoient 3 à l'autre carte.
Utiliser les fonctions du groupe Radio.
Accorder les 2 cartes avec le même N°.
Appuie successivement sur A, B, le logo (capteur tactile), AB et "secoue" la carte pour observer les changements.
Déplace le logo pour observer les changements.
Après avoir chargé le programme .hex sur la carte, celle-ci affiche un texte : « TILT TO FILL SCREEN », suivi d’un point lumineux clignotant. Il s’agit d’une séquence destinée à calibrer le compas.
Il faut alors remuer la carte micro:bit dans tous les sens jusqu’à ce que les points lumineux remplissent la matrice de LEDs.
Le magnétomètre est sensible aux champs magnétiques, veuillez ne pas attacher le micro: bit à un objet métallique ni le reposer sur une table en métal, car cela affecterait à la fois le calibrage et la précision de la lecture en utilisation normale.