Уважаемые координаторы команд!
(сроки подготовительного этапа с 1 апреля по 8 апреля)
Вопрос этапа: Что вносит программирование в нашу жизнь?
Рекомендации координатору:
Для Вас создано Сообщество координаторов учебного сетевого проекта, в котором мы будем обсуждать текущие вопросы.
До начала проекта Вам необходимо:
- провести родительское собрание, на котором ознакомить родителей с Анонсом и материалами проекта;
- ознакомить родителей с буклетом (сторона 1, сторона 2);
- получить согласие родителей на участие их детей в учебном сетевом проекте и работу в сети Интернет;
- определить уровень участия и при проведении проекта поможет стартовая презентация;
- подписать Декларацию об авторском праве;
- изучить методические рекомендации по информационной безопасности в сетевой проектной деятельности и познакомить детей и родителей с памяткой "Безопасный интернет"
- выполнить Интерактивное упражнение "Безопасный интернет"
- ознакомить участников с правилами работы в группе
Постановка задачи:
1. Рассмотрите информацию о профессиях и распределите роли в команде. Заполните таблицу З И У К (1-2 столбцы) и индивидуальный лист участника. Помните, что успех команды зависит от вклада каждого.
2. Ребята, обсудите и придумайте название вашей команды, девиз, эмблему. Сделайте метку на карте. Инструкция. Инструкция по работе с картой (А). Критерии работы команды - метка.
3. Представьте свою команду (визитка-приветствие на скретч) в блоге команд: т.е. напишите приветствие на скретч, опубликуйте проект и разместить визитку-приветствие в блоге. Подберите образ капитана или других участников команды для приветствия с помощью программы https://bitmoji.com/ или Portrait Illustration Maker (Дети быстро растут и меняют свой облик. Удобно использовать Portrait Illustration Maker для подростков, не требует регистрации). Набор возможностей, правда, маловат, да и меняющаяся картинка мелковата. Зато абсолютно бесплатно.. Инструкция по программе. (А) Самая ПЕРВАЯ инструкция о работе в Scratch (А) Образец использования аватара. Критерии визитки. Как создать блог команды (А)
Как разместить проект в блоге(А)
4. Ответьте на вопросы этапа в сервисе блокнот от learningapps. Инструкция (А) .
5. Заполните таблицу личного участия ученика команды. На протяжении проекта каждый участник команды имеет возможность отмечать в этой таблице свои успехи и участие в проекте.
6. Не забывайте результаты вашей совместной работы отражать в блоге команды, а также отмечать в Таблице продвижения. Обращайте внимание на комментарии, данные в заголовках таблицы.
Рефлексия (готовность участников к работе в проекте)