Простенький движок, или даже правильней сказать, библиотека для создания 2D-игр используя MonoGame. Библиотека содержит очень полезный базовый класс "Box", имеющий простую физику и всяческие события (коллизии, триггеры) и класс для рисования карты с функциями сплитскрина, землетрясения, параллакса и исчезающих поверхностей. Так же, специально для этого движка был написан редактор SGen Tiler.
Видеодневник работки игры Rise of the Machines на Youtube
Загрузка
SGen 1.1 (13 сентября 2015 года) Использовался Visual Studio 2015 и MonoGame 3.4