用 「y速度」模擬重力與跳躍
跳起來:給一個「向上的速度」
掉下來:每次慢慢加速減少 y速度(重力)
用「y 座標」判斷角色是否在地面
y < -99 → 視為「碰到地面」
用「跳躍」變數控制可跳的次數
跳躍 = 0 → 在地面(可以第一次跳)
跳躍 = 1 → 已跳一次(可以第二次跳)
超過就不能再跳,避免無限跳
1️⃣ 把 y速度 改成 20,看看跳多高。
2️⃣ 把重力 -2 改成 -3,會發生什麼事?