[專案說明]:創建 4 個子彈造型,並在分身產生後,隨機變換造型。分身產生後,向右移動,當X座標大於235,刪除分身。
2.在「ball」這個角色中,建立 4 個不同的造型。
[專案說明]:建立 1 個清單,並在清單的幾個項目中輸入數字。
建立「子彈數」清單,並在清單中的第 1、2 項分別輸入數字1、2。以隨機的方式擊出子彈數。
[專案說明]:設定當分身產生之後以不斷向右旋轉15度的方式直線前進。
[專案說明]:設定當分身產生之後以隨機方式,不斷向右或向左旋轉30度的方式直線前進。
設定如果 i=1或3,則以右旋轉30度的方式旋轉;否則以左旋轉30度的方式旋轉。
子彈(左、右隨機旋轉)專案中的<ball>程式積木,可以寫得更簡潔,因為只有右旋轉或左旋轉這2種選項,所以 i 可以只設定為 2 個數字就好。如下所示: