PRIMER TRIMESTRE
OCTUBRE
Crear y publicar dos versiones en Scratch del horario de clase.
NOVIEMBRE
Crear en Scratch y publicar un simulador del modelo cinético de partículas que imite a los tres estados de la materia. FECHA LÍMITE SEMANA DEL 27 DE NOVIEMBRE AL 1 DE DICIEMBRE
SEGUNDO TRIMESTRE
DICIEMBRE
Crear un documento de investigación sobre: Arduino, Scracth for arduino, BitBloq. Subirlo al site en diciembre 2017. Puede tener formato doc, o presentación de diapositivas.
ENERO
Crear un proyecto de un juego de luces (mínimo 4 luces), controlado por Arduino, usando BitBloq para programarlo. Tiene que tener una secuencia lógica. Publicar una explicación del proyecto, el esquema, el código y una evidencia en forma de vídeo o presentación.
FEBRERO
Construir un dispositivo que mueva dos motores dc, AYUDA usando los transistores tip122. Y otro que gire el servo motor los grados deseados. Acoplarlos a una estructura del coche de primero y hacer que el coche se mueva de forma deseada, que sea capaz de recorrer un circuito. Publicar en una página llamada febrero 2018 la planificación del proyecto, el esquema y el código. Además publicar la evidencia del coche recorriendo el circuito.
MARZO
El coche deberá realizar el siguiente circuito.
A.- Avanzar recto 2m.
B.- Detenerse 0,5 s.
C.- Girar a la derecha 90º.
D.-Detenerse 0,5s.
E.- Avanzar 1m.
F.-Detenerse 0,5s.
G.-Girar izquierda 90º.
H.-Detenerse 0,5s.
I.-Avanzar 1m.
J.-Detenerse definitivamente.
Cada movimiento puntúa con 1 punto. Hasta un máximo de 10.