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Zara Pinto-Coelho, Nelson Zagalo e Teresa Ruão (Eds) (2016), Comunicação, Culturas e Estratégias. IV Jornadas Doutorais Comunicação e Estudos Culturais, CECS/UM, pp. 323, ISBN: 978-989-8600-49-3

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Abordagens da Narrativa nos Media
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Zagalo, N., (2012), Jonah Lehrer (2012) Imagine: How Creativity Works, in revista Comunicação e Sociedade, vº22/2012, CECS/UM, Braga, Portugal, (p. 215-222), ISSN 1645-2089
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Nelson Zagalo & Pedro Branco, (2015), The Creative Revolution That Is Changing the World,  in “Creativity in the Digital Age”, Springer-Verlag London, UK, p.269, ISBN: 978-1-4471-6681-8, DOI: 10.1007/978-1-4471-6681-8. (pp.3-15)
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Zagalo, N., (2015), Portugal, in Wolf, Mark JP (ed) "Video Games Around the World", MIT Press, ISBN: 9780262527163, DOI:10.7551/mitpress/9780262527163.003.0028 (pp.425-437).
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Narciso, Ana, Zagalo, N., Silva, Bruno M., (2015), A união entre e género Survival Horror e o videojogo como meio digital interativo, in Silva, Bruno M.; Sales, Albio (Cord.) – "Poéticas Contemporâneas – Arte e Tecnologia", Edições Universidade Federal do Ceará, ISBN: 978-85-7826-262-4, (pp. 229-248)

Zagalo, N., (2014), 
Da Experiência Narrativa em Diferentes Media, in Zagalo, N., Oliveira, S., (eds),  "Abordagens da Narrativa nos Media", CECS/UM, ISBN: 978-989-8600-31-8 (pp.7-20)

Zagalo, N., Gonçalves, A., (2013), Social Interaction Design in MMOs, in Thorsten Quandt and Sonja Kröger (Eds), "Multiplayer: The Social Aspects of Digital Gaming", Routledge, (pp. 134-144), ISBN: 978-0415828857
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Verlag Werner Hülsbusch, Berlin, ISBN: 978-3864880452
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Luís Pinto & Nelson Zagalo, (2013), A imagem epistémica entre o saber e o fazer crer, in Comunicação e Cultura: II Jornada de Doutorandos em Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, CECS - Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, ISBN: 978-989-8600-19-6

Pinto, R.B., Zagalo, N., e Raquel, L., (2012), O storytelling como processo pedagógico de apropriação artístico-cultural: viagem na obra de Hieronymus Bosch mediatizada por uma superfície tangível, in Pinto-Coelho, Z; Fidalgo, J. (eds), "Sobre comunicação e cultura", Braga, CECS, (pp.55-69), ISBN: 978-989-8600-05-9

Zagalo, Nelson, (2012), Da Interpretação da Arte, para a Ciência da Comunicação, prefácio in Marta Noronha "A Narrativa na Encruzilhada: A Questão da Fidelidade na Adaptação de Obras Literárias ao Cinema", CECS, ISBN:978-989-8600-01-1


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Zagalo, Nelson, (2010), Da Transparência, Maria Zara Simões Pinto Coelho e José Pinheiro Neves (org.), Ecrã, Paisagem e Corpo, Comunicação e Sociedade, Gracio Editor, Coimbra, Portugal (p.35-54), ISBN: 978-989-96375-8-0
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Zagalo, Nelson, (2010), Para uma Análise Estética do Suspense nos Videojogos, in Gabriela Borges (ed), Nas Margens, Ensaios sobre Teatro, Cinema e Meios Digitais, Gradiva, Lisboa, Portugal. ISBN: 978-989-616-361-7
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Carvalho, A.A., Cruz, S., Barros, C., Moura, A., Araujo, I., Zagalo, N., (2016), Aspetos a considerar na criação de jogos educativos, in Atas do 3.o Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, Universidade de Coimbra, pp. 510-518, ISBN: 978-972-95595-9-4

Lopes, C., Coutinho, C., Moreira, MA., Zagalo, N., (2016), A Prototype Of A Serious Game For Learning Portuguese, in INTED2016 Proceedings, 10th annual International Technology, Education and Development Conference, ISBN: 978-84-608-5617-7

Oliveira, Sandra; Zagalo, N., Melo, A., (2016). El uso de advergames para crear participación, in Libro de Comunicaciones del V Congreso Iberoamericano de Comunicación “Comunicación, Cultura y Cooperación” AE-IC Madrid 2016, ISBN: 978-84-608-8942-7


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Carvalho, A.A., Zagalo, N. & Araujo, I. (2015). From Games Played by Secondary Students to a Gamification Framework. In D. Slykhuis & G. Marks (Eds.), Proceedings of Society for Information Technology & Teacher Education International Conference 2015 (pp. 737-744). Chesapeake, VA: (AACE).

Luís Pinto e Nelson Zagalo (2015) Mediação de ciência entre o texto e o audiovisual: uma proposta metodológica, in Comunicação, Cultura e Estratégias. IV Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, CECS/UM, Braga, ISBN: 978-989-8600-49-3

Inês Coelho, Nelson Zagalo e Pedro Venâncio (2015) Direito, indústria e sociedade: os diferentes olhares sobre a comunicação autoral no cinema, in Comunicação, Cultura e Estratégias. IV Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, CECS/UM, Braga, ISBN: 978-989-8600-49-3

Sandra Oliveira, Nelson Zagalo e Ana Melo (2015), O advergame como ferramenta publicitária: um estudo exploratório, in Comunicação, Cultura e Estratégias. IV Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, CECS/UM, Braga, ISBN: 978-989-8600-49-3

Marques, A.C., Zagalo, N., (2015), A Narrativa Transmedia em Contexto Escolar, in ARTECH 2015 is the Seventh International Conference on Digital Arts, Universidade Aberta, ISBN: 978-989-99370-0-0

Sousa, MN, Zagalo, N & Martins, ML, (2015), A Requiem for Aural Fiction: On Capitalizing The Sound Medium's Potential for (Transmedia) Storytelling, Proceedings of NetStation International Conference "Radio, Sound and the Internet", CECS/UM, ISBN: 978-989-8600-37-0, (pp. 188-199)


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Figueiredo, A.C., Sylla, C., Branco, P., Zagalo, N. (2014). Merry Go Round: a Physical, Virtual, Physical… Toy. In Proceedings of the 11th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE'14, Funchal, Nov 11-14. New York, NY: ACM Press. http://dx.doi.org/10.1145/2663806.2663812

Sylla, C., Figueiredo, AC., Pinto, AL., Branco, P., Zagalo, N.(2014). Merging Physical and Digital White Canvas to Unleash Children’s Creativity. In Proceedings of the 11th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE'14, Funchal, Nov 11-14. New York, NY: ACM Press. http://dx.doi.org/10.1145/2693787.2693807

Carvalho, A.A., Araújo, I.C., Zagalo, N., (2014), A Framework For Gamified Activities Based On Mobile. Games Played By Portuguese University Students, in ICEduTech 2014 | Educational Technologies Proceedings, 10-12 December 2014, Taiwan

Carvalho, A.A., Araújo, I.C., Zagalo, N., Gomes, T., Moura, A., Cruz, S., (2014), Os jogos mais jogados pelos alunos do Ensino Básico ao Ensino Superior, in Atas do 2.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning. Braga: CIEd

Kanaan, L., Zagalo, N., (2014), A Representação da Personagem Feminina em Final Fantasy, in II Confibercom: Os desafios da investigação, CECS/UM, pp. 1272 -1284, ISBN: 978-989-8600-29-5

Pinto, R.B., Zagalo, N., e Raquel, L., (2014), Trilhos em torno da arte e da comunicação: imagens em construção, in II Confibercom: Os desafios da investigação, CECS/UM, pp. 1495 -1504, ISBN: 978-989-8600-29-5

 
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Figueiredo, A.C., Pinto, A.L., Branco, P., Zagalo, N., Coquet, M.E., (2013), Bridging book: protótipo de livro híbrido para crianças. Atas da conferência Interação 2013 - 5ª Conferência Nacional sobre Interação, Vila Real - Portugal. 7 e 8 Novembro 2013

Figueiredo, A.C., Pinto, A.L., Branco, P., Zagalo, N., Coquet, M.E., (2013), Bridging book: a not-so-electronic children's picturebook, Proceedings of IDC 2013, 12th International Conference on Interaction Design and Children, New York, USA, (p.569-572), ISBN: 978-1-4503-1918-8

Pinto, A.L.,, Zagalo, N., Sylla, C., Freed, N., Figueiredo, AC., Qi, J., Branco, P., Coquet, M.E., (2013), Bridging books: the printed book as a support for digital experiences. Proceedings of IDC 2013, 12th International Conference on Interaction Design and Children, New York, USA, (p.606-609), ISBN: 978-1-4503-1918-8

Figueiredo, A.C., Pinto, A.L., Branco, P., Zagalo, N.,, (2013), Bridging book: a not-so-electronic children picturebook, 2013 ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI '13, Paris, France, April 27 - May 2, 2013, Extended Abstracts, (p.2801-2802) ISBN 978-1-4503-1952-2

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Branco, N., Ferreira, J. P., Noronha e Sousa, M., Branco, P., Otero, N., Zagalo, N., Ferreira, M. J. (2011), Blink: Observing Thin Slices of Behavior to Determine Users' Expectation Towards Task Difficulty, in Proceedings of ACM CHI 2011 Extended Abstracts, Vancouver, BC, Canada, ISBN: 978-1-4503-0268-5
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Rocha, Liliana, Zagalo, Nelson, (2011), Contos e Jogos: ”Pensa e faz tu próprio, estúpido”, Actas da Videojogos 2011 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Universidade do Porto, 2 a 4 de Dezembro 2011
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Neves, P.P., Morgado, L., Zagalo, N., (2011), Videogame Design Pattern Writing in a Sliding Configuration,  Actas da Videojogos 2011 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Universidade do Porto, 2 a 4 de Dezembro 2011
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Neves, P., Morgado, L., Zagalo, N., (2010), For a Normative-Expressive Baseline Model in Videogame Design, in Proceedings of SBGAMES2010 - IX Brazilian Symposium, Art & Design Track, Florianopolis, Brasil, November 8th-10th. (pp 60-67). ISSN: 2179-2259
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Silva, RE., Iurgel, AI., Santos, MF., Zagalo, N., Branco, P., (2010), Understanding Virtual Actors, in Proceedings of SBGAMES2010 - IX Brazilian Symposium, SBC - Computing Track, Florianopolis, Brasil, November 8th-10th. (pp 204-211). ISSN: 2179-2259
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Gonçalves, A., Zagalo, N., (2010), Entre a realidade e a virtualidade, in Proceedings of SBGAMES2010 - IX Brazilian Symposium, Culture Track, Florianopolis, Brasil, November 8th-10th. (p 87-94). ISSN: 2179-2259
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Déda, T., Zagalo, N., (2010), As funcionalidades dos Social Games integrados as Redes Sociais, Videojogos 2010 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, IST-Taguspark, Lisboa, 15 a 17 Setembro. ISBN: 978-989- 20- 2190- 4. (Nominated Best Paper)
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Neves, P., Zagalo, N., Morgado, L., (2010), Concisão e Produtividade Expressiva em Videojogos: vantagens de um estudo normativo de Investigação Aplicada, Videojogos 2010 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, IST-Taguspark, Lisboa, 15 a 17 Setembro. ISBN: 978-989- 20- 2190- 4.
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Déda, T., Zagalo, N., (2010), Newsgames e Social Games como ferramentas atuantes em novos modelos comunicativos e engajamento social, Videojogos 2010 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, IST-Taguspark, Lisboa, 15 a 17 Setembro. ISBN: 978-989-20-2190-4
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Pinto, R., Zagalo, N., (2010), Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo, Videojogos 2010 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, IST-Taguspark, Lisboa, 15 a 17 Setembro. ISBN: 978-989- 20- 2190- 4.
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2009
 
Gonçalves, Aníbal & Nelson Zagalo, (2009), Citizen Zelda, in Actas Videojogos 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, 26 e 27 Novembro 2009, ISBN: 978-972-789-299-0
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Oliveira, Ana & Nelson Zagalo, (2009), The Path, uma entidade de género, in Actas Videojogos 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, 26 e 27 Novembro 2009, ISBN: 978-972-789-299-0
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Zagalo, Nelson & Gonçalves, Albertino, (2009), Affective communication, social and biological roots, paper presented at 9th Conference of European Sociological Association, 2-5 September 2009, Lisbon, Portugal
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Oliveira, Sandra & Zagalo, Nelson, (2009), Consumers in virtual worlds: is there a tangible relation with brands?, in Proceedings of the International Research Conference SLACTIONS 2009, UTAD, ISBN: 978-972-669-924-8
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Mano, Vinicius & Zagalo, Nelson, (2009), Criatividade: sujeito, processo e produto, in 8º Congresso Internacional LUSOCOM, pp. 1213-1229, ISBN: 978-972-8881-67-2
Oliveira, Sandra & Zagalo, Nelson, (2009), A interactividade nos mundos virtuais: as marcas publicitárias descobrem o Second Life, in 4º Congresso Internacional IBÉRICO, 14 e 18 de Abril de 2009, ISBN: 978-972-8881-67-2
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2008
 
João Martinho Moura, Jorge Sousa e Nelson Zagalo, (2008), You Move You Interact, in Nelson Zagalo e Rui Prada (orgs.) Actas da Conferência ZON / Digital Games 2008 - Porto 6 e 7 de Novembro 2008, Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (Universidade do Minho), ISBN: 978-989-95500-2-5. (p.28-40).
Vinicius Mano e Nelson Zagalo, (2008), A Revolução do Controlador Wii, in Nelson Zagalo e Rui Prada (orgs.) Actas da Conferência ZON / Digital Games 2008 - Porto 6 e 7 de Novembro 2008, Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (Universidade do Minho), ISBN: 978-989-95500-2-5. (p.111-117).
Miguel Cunha e Nelson Zagalo, (2008), A Narrativa na Arte Digital, in Nelson Zagalo e Rui Prada (orgs.) Actas da Conferência ZON / Digital Games 2008 - Porto 6 e 7 de Novembro 2008, Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (Universidade do Minho), ISBN: 978-989-95500-2-5. (p.118-122).
Zagalo, N., Gouveia, P., (2008), Uma Abordagem Interdisciplinar do Entretenimento Digital, in Martins, M.L.; Pinto, M. (orgs.) Comunicação e Cidadania. Actas do 5º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação, Braga: Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, Universidade do Minho, ISBN: 978-989-95500-1-8, (p.2211-2219)
Torres, A., Zagalo, N., (2008), "Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?", in Martins, M.L.; Pinto, M. (orgs.) Comunicação e Cidadania. Actas do 5º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação, Braga: Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, Universidade do Minho, ISBN: 978-989-95500-1-8, (p.2167-2175)
2007
 
Zagalo, N., Torres, A., Raschip, M.,(2007), Character emotion experience in virtual environments, in Proceedings of 4th INTUITION International Conference, pp.86-92, Athens, 2007, ISBN:978-960-254-665-9
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Torres, A., Rocha, E., Zagalo, N., (2007), How can Music improve Interactive Storytelling emotionality?, Conference on Performance Studies - Performa07, Universidade de Aveiro, Maio, 2007
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2006
 
Zagalo N., Göbel, S., Torres A., Malkewitz, R., Branco, V., (2006), INSCAPE: Emotion Expression and Experience in an Authoring Environment, 3rd Int. Conf. on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, in LN in Computer Science, Springer, 4326/2006, ISBN: 3-540-49934-2

Zagalo N., Torres A., Branco, V., (2006), Passive Interactivity, an Answer to Interactive Emotion, 5th International Conference on Entertainment Computing, in Lecture Notes in Computer Science, Springer, Volume 4161/2006, ISBN: 3-540-45259-1

Torres, A., Zagalo, N., Branco, V. (2006), Videojogos: Uma estratégia psicopedagógica?, in Actas, Simpósio Internacional Activação do Desenvolvimento Psicológico, Aveiro, Portugal, 12 e 13 de Junho de 2006
Zagalo, N., Branco, V., (2006), Interactividade Passiva como Forma de Estímulo de Tristeza Interactiva, in Actas, LUSOCOM 2006 - Comunicación local: da pesquisa á produción, Santiago de Compostela, Spain, 2006

2005
 
Zagalo N., Torres A., & Branco, V., (2005), Emotional Spectrum developed by Virtual Storytelling, 3rd International Conference on Virtual Storytelling, in Lecture Notes in Computer Science, Springer, Volume 3805/2005. (pp.105-114), ISBN: 978-3-540-30511-8
Zagalo N., Barker A., Branco V., (2005), Princípios de uma Poética da Tristeza do Cinema, in Actas, 4º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação - SOPCOM, Aveiro. (pp.1123-1133)

2004
 
Zagalo, N., Barker, A., Branco, V. (2004), Story Reaction Structures to Emotion Detection, in Proceedings, SRMC'04, ACM Multimedia 2004 - Workshop on Story Representation, Mechanisam, Context - New York (33-38), ISBN: 1-58113-931-4
Zagalo, N., Branco, V., Barker, A., (2004), Emoção e Suspense no Storytelling Interactivo, in Actas, Games2004 - Workshop Entretenimento Digital e Jogos Interactivos, Lisboa, Portugal, (pp.75-84) - Best paper prize
Zagalo, N., Branco, V., Barker, A., (2004), Elementos de Emoção no Entretenimento Virtual Interactivo, in Actas, LUSOCOM 2004 - Cong. Int. de Ciências da Comunicação Países de Líng. Portuguesa, Covilhã, Portugal
2003

Zagalo, N., Branco, V., Barker, A., From the Necessity of Film Closure to Inherent VR Wideness, 2nd International Conference on Virtual Storytelling, in Lecture Notes in Computer Science, Springer, Vol. 2897, 2003. (pp.74-77), ISBN: 978-3-540-20535-7
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Technical Reports
 
Torres, A., Raschip, M., Zagalo, N., (2008), ENVIRONMENT EDITOR – INTEGRATIVE BEHAVIOURS, in Reflective Compilation of Research Activities in INSCAPE, Year 1 to 4, Research Report, in Public Deliverable 3.0.2, INSCAPE IP - EU RTD IST-2004-004150, (pp. 176-245)
 
Zagalo, N., Torres, A., Raschip, M.,(2007), Environment Editor, Research Report, in Public Deliverable 3.0.1, INSCAPE IP - EU RTD IST-2004-004150, (pp. 75-112)
 
Zagalo N., Torres A., (2006), Atmosphere Editor, Research Report, in Public Deliverable 3.2.2, INSCAPE IP - EU RTD IST-2004-004150, (pp. 150-205)
 
Zagalo N., Torres A., & Branco, V., (2005), Necessity and Problems of the Emotional Diversity in Interactive Storytelling, Research Report, in Public Deliverable 3.2.1, INSCAPE IP - EU RTD IST-2004-004150, (pp. 145-177)
 
Zagalo, N., Branco, V., (2005), Storytelling and Interactivity in Videogames, from MYST to ICO, Research Report, in Public Deliverable 3.1.1, INSCAPE IP - EU RTD IST-2004-004150, (pp. 19-36)
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Theses
 
Zagalo, N., (2007), Convergência entre o Cinema e a Realidade Virtual, (Convergence between Film and Virtual Reality), Tese de Doutoramento (PhD Thesis), Departamento de Comunicação e Arte, Universidade de Aveiro, Portugal
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