0.99 alpha 34 -> 0.99 alpha 36 (27.04.2024)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 33 -> 0.99 alpha 34 (21.12.2022)
[-] Исправлена запись реплеев (Испорченные в 0.99 alpha 33 реплеи останутся испорченными).
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 32 -> 0.99 alpha 33 (29.11.2022)
[-] Еще попытка исправить рассинхрон.
0.99 alpha 31 -> 0.99 alpha 32 (17.11.2022)
[-] Исправлен рассинхрон при некоторых действиях, который приводил к ничей.
0.99 alpha 30 -> 0.99 alpha 31 (26.08.2022)
[-] исправлены оригинальные баги способности MoveSwitch существа Ushio Naga:
- теперь Ushio Naga не может выбрать себя же при выборе позиции для перемещения.
- теперь Ushio Naga не может выбрать другую Ushio Naga при выборе позиции для перемещения.
- теперь Ushio Naga может использовать свою способность MoveSwitch в том числе и когда на стороне игрока выставлено 8 существ (все позиции заняты).
[-] исправлен баг заклинаний Ink Warrior и Shadow Image: копию существа, созданую этми заклинаниями можно было вернуть себе в руку ( используя способности Replaceable, MoveSwitch и SwitchOther)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 29 -> 0.99 alpha 30 (20.08.2022)
[-] исправлен обновленный Al-Betyl Ghoul.
[ ] незначительные изменения и исправления.
[+] (для разработчиков) кастомные TemplateEffect в cards_tl.xml теперь поддерживают Variable Type="AbilityValue"
[+] (для разработчиков) в игру можно добавлять новые головоломки (не заменяя оригинальные), редактируя файл Revival\Data\campaignlist.xml
0.99 alpha 28 -> 0.99 alpha 29 (17.08.2022)
[-] исправлен баг с необновлением количества ресурсов у игрока после разыгрывания некоторых карт.
[+] В оналйн-лобби добавлены звуки при хосте новой дуэли и сообщениях чата.
[+] Во время дуэли доступен чат с оппонентом (только во время дуэли и только с оппонентом).
[!] Ребаланс карт: Power Blast Titan, Kappa, Pillage, Monastery of Helexia, Al-Betyl Ghoul, Lost in the Void, Severed Fate, Zen Garden, Crusader Sergeant, Soulfueled Pyre, War Banner.
[ ] незначительные изменения и исправления.
[+] (для разработчиков) в cards_tl.xml можно добавлять любое количество новых TemplateEffect
[+] (для разработчиков) в папке Revival\Data доступны для изменения все файлы головоломок и миссий кампаний.
0.99 alpha 27 -> 0.99 alpha 28 (14.11.2021)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 26 -> 0.99 alpha 27 (19.09.2021)
[-] Окончательно и полностью исправлен баг с невидимыми картами существ (лунный феникс и другие).
[!] Ребаланс карты Angel Protector.
[ ] незначительные изменения и исправления.
[+] в файл настроек revival.config добавлена опция SingleWindowMode, отключение которой позволяет запускать игру в много-оконном режиме (лобби, редактор колод и игра - отдельными окнами, как в ранних версиях возрождения). Основным, рекомедованным режимом и режимом по-умолчанию остается одно-оконный.
[+] возможность работы игры на Linux через Wine (В Wine игра открывается только в много-оконном режиме).
Инструкция: 1) Устанавливаем Wine. 2) Запускаем установщик с игрой. 3) Снимаем все галочки из установки: DirectX 9.0c, .Net Framework 4.0, MS VC++ redistributable 2012 и 2013. 4) Устанавливаем winetricks. 5) Через winetricks устанавливаем пакеты: d3dx9_43, d3dcompiler_43, dotnet40, vcrun2012, vcrun2013. 6) Запускаем игру.
0.99 alpha 25 -> 0.99 alpha 26 (09.06.2021)
[-] В неотребалансированном режиме Original mode (without fixes) онлайн игра теперь недоступна.
[-] Формат дня оменен. Теперь вы можете выбирать формат колоды для дуэли.
[!] Ребаланс карт: Spell Stealer Heretic, Kal Azaar, Kenage, Undead Reinforcements, Boneyard, Free Mage Altar, Hidden Dojo, Empowered Spell, Blessed Lake Spirit, Sylanna's Embrace, Nature's Fortitude, Symbiotic Barkskin, Pillage, Rushing Assault.
[-] Исправлен эффект карты Rushing Assault.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 24 -> 0.99 alpha 25 (16.02.2021)
[*] Комплексное исправление критического краша из-за нехватки видеопамяти при большом количестве проигирываемых эффектов "положить жетон на существо":
[1] Неудачная попытка cоздать текстуру (например при нехватке видеопамяти) теперь не крашит игру. Могут временно возникать лаги, глюки, непрорисовки, но игра продолжит работу.
[2] Оптимизирован код наложения жетонов (ярости/яда/увечья/атаки) в случае когда заданное количество жетонов случайным образом распределяется по существам на поле. Теперь жетоны накладываются не по 1 штуке, а сразу по итоговому количеству на каждое существо на поле, что существенно уменьшает количество проигрываемых эффектов "положить жетон на существо" и ускоряет игру. Это актуально в случае с ядом и абилками Гниющей Мумии (Rotting mummy) и Ткача Ихор (Ichor Weaver), особенно когда на столе несколько Ткачей Ихор (Ichor Weaver);
[3] Количество жетонов одного типа (ярости/яда/увечья/атаки) на одном существе не может превышать 99 (большее количество особого смысла не имеет и не отображается корректно).
[ ] Атака существа не может превышать 99 (большее значение особого смысла не имеет и не отображается корректно; так же не отображается коректно и трехзначное отрицательное здоровье героя).
[!] Внимание. В связи с вышеперечисленными изменениями некоторые реплеи от предыдущих версий игры могут проигрываться некорректно.
0.99 alpha 23 -> 0.99 alpha 24 (13.02.2021)
[ ] косметические изменения и исправления.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 22 -> 0.99 alpha 23 (10.02.2021)
[-] Снова исправлен баг с исчезновением феникса, конструктов и других существ с BounceOnDie PlayEffect.
0.99 alpha 21 -> 0.99 alpha 22 (06.02.2021)
[ ] Исправлено определение позиции кнопки лобби в дуэли.
[-] Исправлено действие заклинания Печать Смерти (Death Seal).
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 18 -> 0.99 alpha 21 (03.02.2021)
[-] Баг: Вместо переподключения при разрыве соединения игрок получал поражение в дуэли.
[+] Окно лобби доступно в дуэли.
[ ] Ряд незначительных изменений, исправлений и улучшений.
0.99 alpha 17 -> 0.99 alpha 18 (23.01.2021)
[ ] Весь функционал возрождения (лобби, редактор колод, таблица рейтинга, игра, за исключением менеджера реплеев) теперь в одном окне.
[ ] В менеджере реплеев теперь верное отображение измененных карт.
[ ] Полная версия игры теперь содержит на 112 не используемых в возрождении файлов меньше. Общий объем установленной игры уменьшен на 65 МБ.
[+] Добавлен Перевод онлайн-лобби и редактора колод на португальский язык от Wesniperx.
[ ] Переработан и обновлен лобби-сервер.
[ ] Много мелких незначительных правок.
0.99 alpha 17 -> 0.99 alpha 18 (23.01.2021)
[-] исправления последних изменений в коде карт Призрачный Образ (Shadow Image) и Струящийся Воин (Ink Warrior).
[+] добавлен Перевод на испанский язык от Conor
0.99 alpha 12 -> 0.99 alpha 17 (19.01.2021)
[ ] исправлены поломанные обучение и головоломки.
[+] добавлен Перевод на польский язык от Ravignir.
[+] добавлен Перевод на немецкий язык от Honz92.
[+] добавлен Перевод на французский язык от roiwirven
0.99 alpha 11 -> 0.99 alpha 12 (17.01.2021)
[-] Исправлен баг, когда неактуальная карта события перекрывает актуальную (после увеличения при просмотре правым кликом).
[-] Исправлен критический баг с изгнанием невидимой (еще не поставленной на стол) карты.
Примеры проявления: (всегда) каст Призрачного Образа (Shadow Image) напротив существа с засадой на урон; (иногда) Сгорание бридерки-токена, появляющейся после смерти бридерки при всесожжении; и другие возможные...
[-] Исправлены баги, связанные с копированием карт заклинаниями Призрачный Образ (Shadow Image) и Струящийся Воин (Ink Warrior): ряд карт глючило после копирования - они выезжали на стол из кладбища, проигрывали анимацию улетания на кладбище (черный дым), тупили/тормозили. Алый послушник (Crimson Apprentice), скопированный этими заклинаниями давал +4 реальной атаки зверолюдям (Beastmen) вместо +2. Возможно были другие проявления..
[-] Багфикс: Абилка Титана-Шедевра (Masterpiece Titan) теперь работает в "руках" искусственного интеллекта (Дописан/исправлен AI код эффекта "Look", который используется только в скрипте Masterpiece Titan).
[-] некоторые краши при слишком быстрой последовательности действий в дуэли или в реплее.
[-] ряд багов окна лобби
[ ] Улучшено восстановление соединения при дисконнекте.
[ ] Незначительная коррекция описаний карт.
[ ] Незначительные правки баланса.
[ ] Снова доступно обучение.
[ ] Возвращена измененная головоломка #10 в основной режим.
[+] Добавлены 25 миссий оригинальной кампании.
[ ] прочие незначительные изменения и исправления.
[!] В режиме Original теперь отменены ВСЕ багфиксы Revival (при желании можно сравнить и почувствовать разницу).
[+] Добавлен перевод онлайн-лобби и редактора колод на русский язык. Заинтересованные люди могут подготовить и прислать мне перевод на родной язык (если он в списке поддерживаемых игрой), ориентируясь на файлы Localization\English.xml и Localization\Russian.xml
0.99 alpha 9 -> 0.99 alpha 11 (14.07.2020)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 5 -> 0.99 alpha 9 (13.07.2020)
[!] Rebalansed режим сделан основным. Рейтинговые дуэли доступны только в этом режиме. Произведен ребаланс еще нескольких десятков карт. Общее количество ребалансированных карт - 155 (смотреть изменения).
[!] В основном Rebalansed режиме онлайн можно играть только Формат Дня (Format of the day).
[!] Рейтинг был обнулен.
[ ] Для игры в оригинальном режиме нужно запускать Game.exe с ключом командной строки :o
[-] Исправлен баг с исчезновением конструктов, феникса.
[+] Значок игры на панели задач теперь мигает, если начинается онлайн дуэль, а окно игры неактивно.
[+] В реплее теперь прописывается рейтинг (elo) игроков.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 4 -> 0.99 alpha 5 (31.12.2019)
[!] Перевезен и восстановлен Лобби-Сервер.
[+] Доступно тестирование (далекого от завершения) ребаланса карт: запуск Game.exe с ключом командной строки :x
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 3 -> 0.99 alpha 4 (09.10.2019)
[-] Выпилены изменения предыдущей версии, которые были причиной багов.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 3 -> 0.99 alpha 4 (09.10.2019)
[-] Выпилены изменения предыдущей версии, которые были причиной багов.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.99 alpha 1 -> 0.99 alpha 3 (08.10.2019)
[+] [отменено в следующей версии!] Весь функционал теперь в одном окне.
[-] Исправлены ошибки.
[-] Исправлен оригинальный баг с редиректом урона на существо с возмездием - существо теперь умирает а не получает отрицательное здоровье.
0.98 alpha 5 -> 0.99 alpha 1 (05.10.2019)
[-] Исправлен оригинальный баг с редиректом урона на существо с возмездием - существо теперь умирает а не получает отрицательное здоровье.
[-] Окончательно исправлен баг с необновлением иконок абилок существ.
[-] Doc_Lobby.exe теперь не нужен. Весть функционал мода сосредоточен в Game.exe.
[+] Улучшена реакция антивирусов на игру.
[+] Улучшена стабильность игры.
[+] Новый интерфейс и функционал Лобби и Редактора колод.
[-] Временно недоступно обучение.
[ ] Множество незначительных изменений и исправлений.
0.98 alpha 3 -> 0.98 alpha 5 (15.08.2019)
[-] Полностью исправлен баг с армией мертвецов и стойкими переходящими заклинаниями, абилкой нейтрального Хикью... (предыдущие исправления были не полными и не точными, были по сути - костылями)
[-] Исправлены некоторые недочеты с необновлением иконок абилок существ.
[ ] незначительные изменения и исправления.
[ ] Сервер переехал на новую машину.
0.98 alpha 2 -> 0.98 alpha 3 (13.07.2019)
[+] Таблица рейтинга игроков.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 16 -> 0.98 alpha 2 (01.07.2019)
[-] Исправлен удар по площади (теперь при ударе по существу противника на передней линии, бьет и по передней линии атакующего).
[-] Полностью исправлен баг с неверным отображением здоровья существ (было много его проявлений, в разных ситуациях).
[-] Исправлен серьезный баг с бафом атаки/ответки/здоровья от соседнего бафающего существа: (баг с с ледяным страхом и бафом атаки, баг с абилкой зулейки и бафом здоровья, возможно были еще какие-то его проявления).
[-] Существенно ускорены некоторые эффекты в игре, в результате чего исправлены долгие фризы и тупняки при использовании сингулярки и в прочих случаях.
[-] Исправлен баг с бураном и армией мертвецов (Предыдущее 'исправление' не работало из-за ошибки в нем).
[-] Исправлена неверная сторона в режиме зрителя.
[ ] Изменения в диалоге результатов игры, исправления ошибок в нем. Корректное отображение ничьи.
[ ] Некоторые исправления и улучшения в редакторе колод.
[+] Добавлен Китайский язык в игру.
[+] Добавлен рейтинг.
0.97 alpha 15 -> 0.97 alpha 16 (17.03.2019)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 14 -> 0.97 alpha 15 (16.03.2019)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 13 -> 0.97 alpha 14 (04.03.2019)
[-] Исправлены некоторые ошибки.
0.97 alpha 12 -> 0.97 alpha 13 (03.03.2019)
[-] Исправлены некоторые ошибки.
[-] Исправлены некоторые ошибки режима наблюдателя.
[-] Режим наблюдателя больше не пишет реплеи.
[ ] Изменения в режиме наблюдателя.
0.97 alpha 10 -> 0.97 alpha 12 (02.03.2019)
[-] Исправлены ошибки режима наблюдателя.
[-] Исправлены ошибки онлайн дуэли.
0.97 alpha 9 -> 0.97 alpha 10 (02.03.2019)
[+] Добавлен режим наблюдателя.
[-] Исправлен критический баг сервера.
[-] Исправлено удаление колоды.
0.97 alpha 8 -> 0.97 alpha 9 (20.02.2019)
[-] Исправлена багованная запись реплеев.
0.97 alpha 7 -> 0.97 alpha 8 (20.02.2019)
[-] Исправлена критическая ошибка онлайн игры: зависание/рассинхрон когда время на ход заканчивается на выборе карт, который предоставляет та или иная карта.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 6 -> 0.97 alpha 7 (19.02.2019)
[-] Исправлена ошибка с невозможностью играть онлайн с колодой в котрой больше 52 слотов карт.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 5 -> 0.97 alpha 6 (16.02.2019)
[-] Исправлены ошибки дек-билдинга и определения форматов.
0.97 alpha 4 -> 0.97 alpha 5 (15.02.2019)
[+] Механизм автоматического восстановления соединения при разрыве связи. Теперь кратковременный дисконнект не сможет испортить удовольствие от игры.
При разрыве связи сервер будет ждать переподключения в течение 3 минут.
[+] авто-сортировка колод по форматам, фракциям, героям.
[+] функция удаления колоды.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 3 -> 0.97 alpha 4 (12.02.2019)
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.97 alpha 2 -> 0.97 alpha 3 (07.02.2019)
[-] Исправлены ошибки списка игроков.
0.96 alpha 1 -> 0.97 alpha 2 (07.02.2019)
[+] Добавлен список игроков онлайн с возможностью вызвать конкретного игрока на дуэль.
[+] Анонимный Host дуэли.
[-] Исправлена загрузка Limitless колод. Количество карт больше не сбивается.
[-] Исправлена критическая ошибка сервера.
[ ] Исправлено и улучшено взаимодействие Онлайн-Лобби и Игры.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.95 alpha 1 -> 0.96 alpha 1 (03.02.2019)
[-] Исправлены новые ошибки в оффлайновых игровых режимах.
0.94 alpha 1 -> 0.95 alpha 1 (03.02.2019)
[-] Исправлена неработоспособность обучения.
[-] Критический баг перед началом дуэли.
[+] Ссылки в чате теперь кликабельны.
[ ] незначительные изменения и исправления.
0.93 alpha 1 -> 0.94 alpha 1 (31.01.2019)
[+] Некоторые изменения и исправления в реплей-менеджере.
[ ] В редакторе колод и реплей-менеджере карты "Зардок" и "крылатая змея" теперь имеют базовые арты вместо альтернативных.
0.92 alpha 1 -> 0.93 alpha 1 (31.01.2019)
[+] Ряд изменений и исправлений в редакторе колод.
[-] Один критичесий баг перед началом дуэли.
[+] Добавлена функция автообновления.
0.91 alpha 1 -> 0.92 alpha 1 (24.01.2019)
[!] Онлайн-дуэли доступны только с версией 0.92 alpha 1.
0.90 alpha 1 -> 0.91 alpha 1 (23.01.2019)
[-] Исправлена пара критических багов в онлайн-дуэли.
[-] Исправлены некоторые не очень значительные баги.
[-] некоторые изменения и правки в редакторе колод.
Январь 2019: релиз 0.90 alpha 1
Декабрь 2018: старт разработки.