История изменений

0.99 alpha 34 -> 0.99 alpha 36 (27.04.2024)

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 33 -> 0.99 alpha 34 (21.12.2022)

[-] Исправлена запись реплеев (Испорченные в 0.99 alpha 33 реплеи останутся испорченными).

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 32 -> 0.99 alpha 33 (29.11.2022)

[-] Еще попытка исправить рассинхрон.


0.99 alpha 31 -> 0.99 alpha 32 (17.11.2022)

[-] Исправлен рассинхрон при некоторых действиях, который приводил к ничей.


0.99 alpha 30 -> 0.99 alpha 31 (26.08.2022)

[-] исправлены оригинальные баги способности MoveSwitch существа Ushio Naga: 

- теперь Ushio Naga не может выбрать себя же при выборе позиции для перемещения.

- теперь Ushio Naga не может выбрать другую Ushio Naga при выборе позиции для перемещения.

- теперь Ushio Naga может использовать свою способность MoveSwitch в том числе и когда на стороне игрока выставлено 8 существ (все позиции заняты).

[-] исправлен баг заклинаний Ink Warrior и Shadow Image: копию существа, созданую этми заклинаниями можно было вернуть себе в руку ( используя способности Replaceable, MoveSwitch и SwitchOther)

[  ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 29 -> 0.99 alpha 30 (20.08.2022)

[-] исправлен обновленный Al-Betyl Ghoul.

[  ] незначительные изменения и исправления.

[+] (для разработчиков) кастомные TemplateEffect в cards_tl.xml теперь поддерживают Variable Type="AbilityValue"

[+] (для разработчиков) в игру можно добавлять новые головоломки (не заменяя оригинальные), редактируя файл Revival\Data\campaignlist.xml


0.99 alpha 28 -> 0.99 alpha 29 (17.08.2022)

[-] исправлен баг с необновлением количества ресурсов у игрока после разыгрывания некоторых карт.

[+] В оналйн-лобби добавлены звуки при хосте новой дуэли и сообщениях чата.

[+] Во время дуэли доступен чат с оппонентом (только во время дуэли и только с оппонентом). 

[!] Ребаланс карт: Power Blast Titan, Kappa,  Pillage, Monastery of Helexia, Al-Betyl Ghoul, Lost in the Void, Severed Fate, Zen Garden, Crusader Sergeant, Soulfueled Pyre, War Banner.

[  ] незначительные изменения и исправления.

[+] (для разработчиков) в cards_tl.xml можно добавлять любое количество новых TemplateEffect 

[+] (для разработчиков) в папке Revival\Data доступны для изменения все файлы головоломок и миссий кампаний.


0.99 alpha 27 -> 0.99 alpha 28 (14.11.2021)

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 26 -> 0.99 alpha 27 (19.09.2021)

[-] Окончательно и полностью исправлен баг с невидимыми картами существ (лунный феникс и другие).

[!] Ребаланс карты Angel Protector.

[ ] незначительные изменения и исправления.

[+] в файл настроек revival.config добавлена опция SingleWindowMode, отключение которой позволяет запускать игру в много-оконном режиме (лобби, редактор колод и игра - отдельными окнами, как в ранних версиях возрождения). Основным, рекомедованным режимом и режимом по-умолчанию остается одно-оконный.

[+] возможность работы игры на Linux через Wine (В Wine игра открывается только в много-оконном режиме). 

Инструкция: 1) Устанавливаем Wine. 2) Запускаем установщик с игрой. 3) Снимаем все галочки из установки: DirectX 9.0c, .Net Framework 4.0, MS VC++ redistributable 2012 и 2013. 4) Устанавливаем winetricks. 5) Через winetricks устанавливаем пакеты: d3dx9_43, d3dcompiler_43, dotnet40, vcrun2012, vcrun2013. 6) Запускаем игру.


0.99 alpha 25 -> 0.99 alpha 26 (09.06.2021)

[-] В неотребалансированном режиме Original mode (without fixes) онлайн игра теперь недоступна.

[-] Формат дня оменен. Теперь вы можете выбирать формат колоды для дуэли. 

[!] Ребаланс карт: Spell Stealer Heretic, Kal Azaar, Kenage, Undead Reinforcements, Boneyard, Free Mage Altar, Hidden Dojo, Empowered Spell, Blessed Lake Spirit, Sylanna's Embrace, Nature's Fortitude, Symbiotic Barkskin, Pillage, Rushing Assault.

[-] Исправлен эффект карты Rushing Assault.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 24 -> 0.99 alpha 25 (16.02.2021)

[*] Комплексное исправление критического краша из-за нехватки видеопамяти при большом количестве проигирываемых эффектов "положить жетон на существо":

[1] Неудачная попытка cоздать текстуру (например при нехватке видеопамяти) теперь не крашит игру. Могут временно возникать лаги, глюки, непрорисовки, но игра продолжит работу.

[2] Оптимизирован код наложения жетонов (ярости/яда/увечья/атаки) в случае когда заданное количество жетонов случайным образом распределяется по существам на поле. Теперь жетоны накладываются не по 1 штуке, а сразу по итоговому количеству на каждое существо на поле, что существенно уменьшает количество проигрываемых эффектов "положить жетон на существо" и ускоряет игру. Это актуально в случае с ядом и абилками Гниющей Мумии (Rotting mummy) и Ткача Ихор (Ichor Weaver), особенно когда на столе несколько Ткачей Ихор (Ichor Weaver);

[3] Количество жетонов одного типа (ярости/яда/увечья/атаки) на одном существе не может превышать 99 (большее количество особого смысла не имеет и не отображается корректно).

[ ] Атака существа не может превышать 99 (большее значение особого смысла не имеет и не отображается корректно; так же не отображается коректно и трехзначное отрицательное здоровье героя).

[!] Внимание. В связи с вышеперечисленными изменениями некоторые реплеи от предыдущих версий игры могут проигрываться некорректно.


0.99 alpha 23 -> 0.99 alpha 24 (13.02.2021)

[ ] косметические изменения и исправления.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 22 -> 0.99 alpha 23 (10.02.2021)

[-] Снова исправлен баг с исчезновением феникса, конструктов и других существ с BounceOnDie PlayEffect.


0.99 alpha 21 -> 0.99 alpha 22 (06.02.2021)

[ ] Исправлено определение позиции кнопки лобби в дуэли.

[-] Исправлено действие заклинания Печать Смерти (Death Seal).

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 18 -> 0.99 alpha 21 (03.02.2021)

[-] Баг: Вместо переподключения при разрыве соединения игрок получал поражение в дуэли.

[+] Окно лобби доступно в дуэли.

[ ] Ряд незначительных изменений, исправлений и улучшений.


0.99 alpha 17 -> 0.99 alpha 18 (23.01.2021)

[ ] Весь функционал возрождения (лобби, редактор колод, таблица рейтинга, игра, за исключением менеджера реплеев) теперь в одном окне.

[ ] В менеджере реплеев теперь верное отображение измененных карт.

[ ] Полная версия игры теперь содержит на 112 не используемых в возрождении файлов меньше. Общий объем установленной игры уменьшен на 65 МБ.

[+] Добавлен Перевод онлайн-лобби и редактора колод на португальский язык от Wesniperx.

[ ] Переработан и обновлен лобби-сервер.

[ ] Много мелких незначительных правок.


0.99 alpha 17 -> 0.99 alpha 18 (23.01.2021)

[-] исправления последних изменений в коде карт Призрачный Образ (Shadow Image) и Струящийся Воин (Ink Warrior).

[+] добавлен Перевод на испанский язык от Conor


0.99 alpha 12 -> 0.99 alpha 17 (19.01.2021)

[ ] исправлены поломанные обучение и головоломки.

[+] добавлен Перевод на польский язык от Ravignir.

[+] добавлен Перевод на немецкий язык от Honz92.

[+] добавлен Перевод на французский язык от roiwirven


0.99 alpha 11 -> 0.99 alpha 12 (17.01.2021)

[-] Исправлен баг, когда неактуальная карта события перекрывает актуальную (после увеличения при просмотре правым кликом).

[-] Исправлен критический баг с изгнанием невидимой (еще не поставленной на стол) карты. 

Примеры проявления: (всегда) каст Призрачного Образа (Shadow Image) напротив существа с засадой на урон; (иногда) Сгорание бридерки-токена, появляющейся после смерти бридерки при всесожжении; и другие возможные...

[-] Исправлены баги, связанные с копированием карт заклинаниями Призрачный Образ (Shadow Image) и Струящийся Воин (Ink Warrior): ряд карт глючило после копирования - они выезжали на стол из кладбища, проигрывали анимацию улетания на кладбище (черный дым), тупили/тормозили. Алый послушник (Crimson Apprentice), скопированный этими заклинаниями давал +4 реальной атаки зверолюдям (Beastmen) вместо +2. Возможно были другие проявления..

[-] Багфикс: Абилка Титана-Шедевра (Masterpiece Titan) теперь работает в "руках" искусственного интеллекта (Дописан/исправлен AI код эффекта "Look", который используется только в скрипте Masterpiece Titan).

[-] некоторые краши при слишком быстрой последовательности действий в дуэли или в реплее.

[-] ряд багов окна лобби

[ ] Улучшено восстановление соединения при дисконнекте.

[ ] Незначительная коррекция описаний карт.

[ ] Незначительные правки баланса.

[ ] Снова доступно обучение.

[ ] Возвращена измененная головоломка #10 в основной режим.

[+] Добавлены 25 миссий оригинальной кампании.

[ ] прочие незначительные изменения и исправления.

[!] В режиме Original теперь отменены ВСЕ багфиксы Revival (при желании можно сравнить и почувствовать разницу).

[+] Добавлен перевод онлайн-лобби и редактора колод на русский язык. Заинтересованные люди могут подготовить и прислать мне перевод на родной язык (если он в списке поддерживаемых игрой), ориентируясь на файлы Localization\English.xml и Localization\Russian.xml


0.99 alpha 9 -> 0.99 alpha 11 (14.07.2020)

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 5 -> 0.99 alpha 9 (13.07.2020)

[!] Rebalansed режим сделан основным. Рейтинговые дуэли доступны только в этом режиме. Произведен ребаланс еще нескольких десятков карт. Общее количество ребалансированных карт - 155 (смотреть изменения).

[!] В основном Rebalansed режиме онлайн можно играть только Формат Дня (Format of the day).

[!] Рейтинг был обнулен.

[ ] Для игры в оригинальном режиме нужно запускать Game.exe с ключом командной строки :o

[-] Исправлен баг с исчезновением конструктов, феникса.

[+] Значок игры на панели задач теперь мигает, если начинается онлайн дуэль, а окно игры неактивно.

[+] В реплее теперь прописывается рейтинг (elo) игроков.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 4 -> 0.99 alpha 5 (31.12.2019)

[!] Перевезен и восстановлен Лобби-Сервер.

[+] Доступно тестирование (далекого от завершения) ребаланса карт: запуск Game.exe с ключом командной строки :x

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 3 -> 0.99 alpha 4 (09.10.2019)

[-] Выпилены изменения предыдущей версии, которые были причиной багов.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 3 -> 0.99 alpha 4 (09.10.2019)

[-] Выпилены изменения предыдущей версии, которые были причиной багов.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.99 alpha 1 -> 0.99 alpha 3 (08.10.2019)

[+] [отменено в следующей версии!] Весь функционал теперь в одном окне.

[-] Исправлены ошибки.

[-] Исправлен оригинальный баг с редиректом урона на существо с возмездием - существо теперь умирает а не получает отрицательное здоровье.


0.98 alpha 5 -> 0.99 alpha 1 (05.10.2019)

[-] Исправлен оригинальный баг с редиректом урона на существо с возмездием - существо теперь умирает а не получает отрицательное здоровье.

[-] Окончательно исправлен баг с необновлением иконок  абилок существ.

[-] Doc_Lobby.exe теперь не нужен. Весть функционал мода сосредоточен в Game.exe.

[+] Улучшена реакция антивирусов на игру.

[+] Улучшена стабильность игры.

[+] Новый интерфейс и функционал Лобби и Редактора колод.

[-] Временно недоступно обучение.

[ ] Множество незначительных изменений и исправлений.


0.98 alpha 3 -> 0.98 alpha 5 (15.08.2019)

[-] Полностью исправлен баг с армией мертвецов и стойкими переходящими заклинаниями, абилкой нейтрального Хикью... (предыдущие исправления были не полными и не точными, были по сути - костылями)

[-] Исправлены некоторые недочеты с необновлением иконок абилок существ.

[ ] незначительные изменения и исправления.

[ ] Сервер переехал на новую машину.


0.98 alpha 2 -> 0.98 alpha 3 (13.07.2019)

[+] Таблица рейтинга игроков.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 16 -> 0.98 alpha 2 (01.07.2019)

[-] Исправлен удар по площади (теперь при ударе по существу противника на передней линии, бьет и по передней линии атакующего).

[-] Полностью исправлен баг с неверным отображением здоровья существ (было много его проявлений, в разных ситуациях).

[-] Исправлен серьезный баг с бафом атаки/ответки/здоровья от соседнего бафающего существа: (баг с с ледяным страхом и бафом атаки, баг с абилкой зулейки и бафом здоровья, возможно были еще какие-то его проявления).

[-] Существенно ускорены некоторые эффекты в игре, в результате чего исправлены долгие фризы и тупняки при использовании сингулярки и в прочих случаях.

[-] Исправлен баг с бураном и армией мертвецов (Предыдущее 'исправление' не работало из-за ошибки в нем).

[-] Исправлена неверная сторона в режиме зрителя.

[ ] Изменения в диалоге результатов игры, исправления ошибок в нем. Корректное отображение ничьи.

[ ] Некоторые исправления и улучшения в редакторе колод.

[+] Добавлен Китайский язык в игру.

[+] Добавлен рейтинг.


0.97 alpha 15 -> 0.97 alpha 16 (17.03.2019)

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 14 -> 0.97 alpha 15 (16.03.2019)

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 13 -> 0.97 alpha 14 (04.03.2019)

[-] Исправлены некоторые ошибки.


0.97 alpha 12 -> 0.97 alpha 13 (03.03.2019)

[-] Исправлены некоторые ошибки.

[-] Исправлены некоторые ошибки режима наблюдателя.

[-] Режим наблюдателя больше не пишет реплеи.

[ ] Изменения в режиме наблюдателя.


0.97 alpha 10 -> 0.97 alpha 12 (02.03.2019)

[-] Исправлены ошибки режима наблюдателя.

[-] Исправлены ошибки онлайн дуэли.


0.97 alpha 9 -> 0.97 alpha 10 (02.03.2019)

[+] Добавлен режим наблюдателя.

[-] Исправлен критический баг сервера.

[-] Исправлено удаление колоды.


0.97 alpha 8 -> 0.97 alpha 9 (20.02.2019)

[-] Исправлена багованная запись реплеев.


0.97 alpha 7 -> 0.97 alpha 8 (20.02.2019)

[-] Исправлена критическая ошибка онлайн игры: зависание/рассинхрон когда время на ход заканчивается на выборе карт, который предоставляет та или иная карта.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 6 -> 0.97 alpha 7 (19.02.2019)

[-] Исправлена ошибка с невозможностью играть онлайн с колодой в котрой больше 52 слотов карт.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 5 -> 0.97 alpha 6 (16.02.2019)

[-] Исправлены ошибки дек-билдинга и определения форматов.


0.97 alpha 4 -> 0.97 alpha 5 (15.02.2019)

[+] Механизм автоматического восстановления соединения при разрыве связи. Теперь кратковременный дисконнект не сможет испортить удовольствие от игры. 

При разрыве связи сервер будет ждать переподключения в течение 3 минут.

[+] авто-сортировка колод по форматам, фракциям, героям.

[+] функция удаления колоды.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 3 -> 0.97 alpha 4 (12.02.2019)

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.97 alpha 2 -> 0.97 alpha 3 (07.02.2019)

[-] Исправлены ошибки списка игроков.


0.96 alpha 1 -> 0.97 alpha 2 (07.02.2019)

[+] Добавлен список игроков онлайн с возможностью вызвать конкретного игрока на дуэль.

[+] Анонимный Host дуэли.

[-] Исправлена загрузка Limitless колод. Количество карт больше не сбивается.

[-] Исправлена критическая ошибка сервера.

[ ] Исправлено и улучшено взаимодействие Онлайн-Лобби и Игры.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.95 alpha 1 -> 0.96 alpha 1 (03.02.2019)

[-] Исправлены новые ошибки в оффлайновых игровых режимах.


0.94 alpha 1 -> 0.95 alpha 1 (03.02.2019)

[-] Исправлена неработоспособность обучения.

[-] Критический баг перед началом дуэли.

[+] Ссылки в чате теперь кликабельны.

[ ] незначительные изменения и исправления.


0.93 alpha 1 -> 0.94 alpha 1 (31.01.2019)

[+] Некоторые изменения и исправления в реплей-менеджере.

[ ] В редакторе колод и реплей-менеджере карты "Зардок" и "крылатая змея" теперь имеют базовые арты вместо альтернативных.


0.92 alpha 1 -> 0.93 alpha 1 (31.01.2019)

[+] Ряд изменений и исправлений в редакторе колод.

[-] Один критичесий баг перед началом дуэли.

[+] Добавлена функция автообновления.


0.91 alpha 1 -> 0.92 alpha 1 (24.01.2019)

[!] Онлайн-дуэли доступны только с версией 0.92 alpha 1.


0.90 alpha 1 -> 0.91 alpha 1 (23.01.2019)

[-] Исправлена пара критических багов в онлайн-дуэли.

[-] Исправлены некоторые не очень значительные баги.

[-] некоторые изменения и правки в редакторе колод.


Январь 2019: релиз 0.90 alpha 1


Декабрь 2018: старт разработки.