凌晨玩黑手,人總是少少…
剛剛有一小群黑手愛好者夜貓子,嘗試了一個設定法玩:
人少少,只有7人,
獄警
參謀
小丑
小丑
小丑
小丑
復仇
獄警次數不限,參謀不會升官,小丑詛咒皆可
稍微說明一下用意:
首先要把 城鎮/黑手 的正邪兩派的概念反過來想,
獄警是這遊戲裡面的「殺手」,夜夜磨刀,類似原本的教父,
參謀是大家的好朋友,幫忙找出「壞人」獄警,
小丑呢?
小丑有點像是遊戲中比較弱勢的職業。
平常如果白天就這樣過去了,晚上「殺手獄警」就會殺一個人,
而大家可以利用白天投票殺一個嫌疑犯,來讓獄警晚上無法殺人,
同樣是死一個人,但比較起來,前者是一定死「好人」,後者有可能推到壞人獄警,
所以是有亂投的可能性在,
也就是利用嘴砲,小丑還是有獲勝的可能性,假參謀或是假獄警,
雖然「真貨」一定知道你在說謊,但他們敢跳出來揭穿你?
跳出來揭穿的,會不會有可能又是小丑假正義?
第一次測試的時候,並沒有復仇的存在,
但有個問題,
參謀只要一查到獄警,自己是小丑的其他人眼看自己是小丑,就會考慮選擇相信,
也就是獄警被查到就毫無抵抗的空間。
而有復仇的存在的話,變成人人說話都是帶著可疑性,
就算獄警被參謀指認,別人也可能認為其實是復仇的詭計,
如果你往這裡想,想說那就先把這位可能是復仇的人投死,
但他也是有可能是小丑……
復仇的存在,增加了遊戲的趣味性,與提高弱勢小丑的勝利空間。
這就變得跟原本的「正規戰」一樣,
大家爾虞我詐,即使你手上有真消息,但還是存在著被懷疑的可能性,
警長第一天就很開心的查到黑手黨一員,
結果有可能是被陷害,有可能你被懷疑是復仇,
不是警長的任何人,也可以這樣隨便亂指認,因為上述的藉口,
只是如果你是城鎮可能會被幹瞧……
這可能也會可以玩個 3-4 天左右,
加上這樣玩靠演戲、嘴砲的空間又很大,
其實人少的時候不妨可以跟大家說 "嘗試一下有趣的設定"
或有認識的人約一約小玩一下也可,大家實際玩了幾場是覺得還挺有意思的~~
就如Loading畫面所說的: 能相信的只有你自己,
盡情的欺騙說謊吧~~~~
(PTT StarCraft版文章#1EJoOx3q,感謝原作者para123提供)