女巫

一個惡毒的神秘主義者,使用他的邪惡力量操控別人。

概述

    • 屬性:邪惡
  • 獲勝條件:活著看到所有的城鎮死光。
    • 夜間能力:操縱一個角色。
    • 選項:
      • 可以以自己為目標(預設:開)
      • 被控制的人知道他被控制了(預設:開)
      • 被洗腦時成為邪醫(預設:開)
    • 當被調查:
      • 警長:不可疑
      • 探員、參謀、香主:沒有犯罪行為。
  • 預設隨機權重:1.5

戰略

    • 控制醫生對女巫來說是非常有利的,醫生讓女巫在夜間免於死亡並且使城鎮的重要角色失去保護。
    • 控制舞娘或娼妓不只可以阻礙城鎮方的調查者,也可以防止舞娘限制殺人角色。
    • 警長或探員一旦被控制基本上宣告了這個角色失去作用,也直接導致城鎮沒有線索的困境。
    • 控制黑手黨成員、義警、連環殺手或是沒有成員時的教父是最直接傷害城鎮的方式,也可以命令他們自殺讓自己更接近勝利。
    • 縱火犯、清理者或是陷害者雖然可以被控制,但難有明顯的用途。直到他們的目標達成前女巫都很難確定他們的身分。
    • 市民、共濟會成員、小丑、間諜、復仇者、倖存者晚間無法被控制,不要選擇他們。
    • 女巫與黑手黨有共同的敵人,儘可能告訴黑手黨自己的身分並合作消滅城鎮。
      • 如果開放短訊息這會容易很多。另外在早上偽裝成被恐嚇也有助於讓黑手注意到你可能是偏袒黑手方的角色,可以利用不斷的重覆投票來達成這個目的。但也要小心此舉引起的注意和調查。
    • 當有退伍軍人在遊戲中時,你可以強迫任何人(即使如間諜、市長等沒有夜間能力的)在晚上拜訪退伍軍人。當你迫切的需要殺死一個城鎮,但卻沒有連環殺手或黑手黨幫助你的時候這是可以考慮的方法。不過一旦對沒有夜間能力的玩家使用了這個手法,將會立刻使所有人注意到有女巫在遊戲中。
    • 不管是誰被女巫控制了,他都會執行他所能做的行動(即使沒有對象如穿上防彈衣)。這也適用於獄警,但並非讓獄警處決女巫的目標,而是當獄警有監禁人的情況下,他會被強制處決他所監禁的玩家。

註釋

    • 能強迫目標瞄準自己,例如醫生自療、縱火犯浸泡自己、警長調查自己或殺人角色自殺。
    • 與黑手黨、縱火犯、連環殺手共享勝利或獨自勝利。
    • 不能阻止沒有目標的行動例如穿上防彈背心或是點燃汽油。
    • 即使義警在第一晚不能殺人,女巫仍然能強迫他們行動。
    • 不能強迫夜間無敵的角色自殺。
    • 可以跟倖存者一起獲勝,雖然在遊戲終局常會變成在討論該處決誰時女巫與倖存者二選一的情況,但也因此應該盡量讓倖存者存活。
    • 若有開啟被控制的人知道他被控制了,則他將會收到信息:你感覺到一個支配魔法正在控制你的行動. 你被控制了!