Pansy的隨機設定

主旨

除了教父之外所有的腳色都是隨機的,都有可能出現

以此為主軸調整平衡,讓所有派別都有相同的獲勝機率

角色

黑手黨

教父 (唯一的確定角色)

進階黑手黨

隨機黑手黨排除殺人角色。

城鎮

基本城鎮 排除支援角色(這將始終出現警長、探員、監視者、偵探或醫生)

基本城鎮

進階城鎮 排除支援角色(這將始終出現義警、共濟會長老、巴士司機或市長)

進階城鎮

隨機城鎮 排除主力角色(這將始終出現市民、舞娘、獄警、共濟會、間諜、法醫、保鏢或退伍軍人)

隨機城鎮

隨機城鎮

隨機城鎮

中立角色

基本中立 排除善良(將出現連環殺手或邪教)

進階中立 排除善良(將出現縱火或女巫)

隨機中立 自由選擇:它是你的選擇,要不要排除邪惡的角色。我不排除他們。

隨機中立

設定

黑手黨

教父 不能被角色限制、不開啟夜間無敵 (我喜歡他能夠被殺,給黑手黨一個更大的原因提早對付殺人角色)

清理者 清理目標的角色

娼妓 不能被角色限制

城鎮

市民 剩下兩人時勝過黑手黨

舞娘 不能被角色限制

獄警 自由選擇1或2次處決

義警 1或2顆子彈(1顆雖然較弱,但將會強迫義警審慎思考)

共濟會長老 4次招募

巴士司機 可以指定自己(自由選擇)

退伍軍人 限制3至4晚

中立

連環殺手 殺死角色限制者、平手時贏過縱火

縱火者 被泡的人知道他被浸泡了

倖存者 2或3件防彈背心

復仇者 不開啟夜間無敵、必須活到最後

邪教徒 不開啟有夜間無敵角色避免被洗腦、開啟隔一晚才能洗腦

失憶者 全部選項不開啟

白天長度:1.3(自由設定)

夜晚長度: 0.7 (我想給黑手黨,邪教和共濟會足夠的時間談,而不是不合理的0.5)

開始遊戲於: 白天/不處決 (給予獄警機會)

白天類型: 投票+審判(主要是因為非城鎮角色的數量,希望讓城鎮能夠容易請人上台)

夜晚類型: 經典(死亡描述,因為每一個角色都可能出現,以此來提供線索)

申訴時間:0.6

討論時間:0.6

審判時時間暫停:選擇

審判辯護:選擇

選擇名稱:選擇

遺囑:選擇

私人訊息:選擇

討論:選擇

教學:不選擇

取自官方論壇