Maratona 2010
SIMULADO MARATONA DE PROGRAMAÇÃO Venha exercitar a sua habilidade de resolver problemas com este simulado!!
POR QUE PARTICIPAR?
POR QUE PARTICIPAR?
- Desafio. Desafios intrigam as pessoas e são uma ótima forma de exercitar a mente. É um grande prazer quando conseguimos vencer um desafio difícil por nossos próprios méritos, pois nos sentimos orgulhoso e mais capazes.
- Competição. Participar de uma competição saudável é sempre uma diversão. Pode ser também um motivo de orgulho, pois você está lá defendendo sua universidade, sua cidade, ou mesmo seu estado, contra equipes do país inteiro.
- Desenvolvimento Pessoal. O competidor consegue desenvolver uma habilidade de programar e resolver problemas de forma muito mais refinada que o programador mediano.
- Currículo. De forma similar à ideia de Bill Poucher, diretor da ACM ICPC, só de alguém estar na universidade já está entre os melhores. Ser o representante da universidade é estar entre os "melhores dos melhores". Passar para a final nacional é estar entre os "melhores dos melhores dos melhores", e por aí vai.
- Novos Contatos. Podem surgir inclusive novas amizades. Também é uma chance de fazer novos contatos e passar a trocar ideias sobre projetos que abordam temas comuns ou para uma eventual pós-graduação ou mesmo um emprego.
- Prêmios.
- Viagens. Normalmente a regional é uma viagem curta e com gastos bancados pela própria universidade (há exceções). Se a equipe se classifica para a final nacional, aí é outra viagem, dessa vez maior. Se for pro mundial então …
- Mundial. A emoção de estar representando o Brasil no exterior entre os melhores do mundo é incomparável.
- Pesquisa. Os conhecimentos adquiridos durante os treinamentos para a Maratona de Programação, tais como Programação Dinâmica, Backtracking, Geometria Computacional, etc, podem ser extremamente úteis caso você decida seguir uma linha de pesquisa afim, tal como Bioinformática, Computação Gráfica, Otimização Combinatória, ES, entre outras.
COMO?
COMO?
- Monte sua equipe com 03 pessoas
- Envie um e-mail ATÉ O DIA 30/09/2010 para rodrigo@ic.ufal.br contendo o nome da equipe e os nomes dos 03 integrantes
ONDE e QUANDO?
ONDE e QUANDO?
Laboratório de Computação - UFAL
Sábado, 02 de outubro de 2010.
Aquecimento 09:00 → 11:00
Maratona : 13:00 → 18:00
Resultados
Resultados
Vídeos
Vídeos
As questões
As questões
Questões do aquecimento - Testes
PREMIAÇÃO
PREMIAÇÃO
Camisas para a equipe campeã
PRÉ-REQUISITO
PRÉ-REQUISITO
Nenhum!
PÚBLICO-ALVO
PÚBLICO-ALVO
Alunos de Computação, Matemática, Engenharia e outras áreas afins
MAIS INFORMAÇÕES
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