Результат урока:
Материал:
Шаг 1
Создайте новый документ. Автор создал 1920х1200 px, как разрешение его экрана, значит он может использовать эту картинку как заставку. Вы можете сделать тоже самое. После создания залейте его серым цветом (#b8b8b8).
Шаг 2
Создайте новый слой и залейте его чёрным цветом. Убедитесь что у вас чёрный и белый как форграунд и бэкграунд цвета, выполните Filter > Render > Clouds. Цель автора была превратить эти облака в хорошие линейные эффекты. Значить выполняим Filter > Blur > Motion blur с следующими параметрами:
Distance = 999px
Angle= 0
Поставте Blending Options слоя на multiply и opacity- 60%.
Шаг 3
Загрузите the faded blue texture и вставте эго на картинку. Смените opacity на 35%.
Вы можете заметить что левая часть темнее правой. Значит, возьмите
Burn Tool (O) и затемните края правой части чтоб получить баланс на текстуре.
Создайте новый слой, возьмите black soft brush (hardness 0%) и проведите линию по краям изображения. Смените opacity на 15%. Мы поместим некий текст в центре. Сделая края темнее мы приведём внимание пользовалетей к центу, где будет наш текст.
Шаг 4
Фон по-прежнему не напоминает место для боёв. Мы добавим 3 корректирующих слоя чтоб это исправить и уже завершим работу с фоном. Начнём с ч/б карты градиента (Layer > New Adjustment Layers > Gradient Map), также меняем Blending Options на Overlay и Opacity- 70%.
Во-вторых, добавте яркости/контраста к слою (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrasts) с параметрами:
Brightness на -18
Contrast на + 80.
Сейчас добавте дугую мапу градиента, но теперь используйте как цвета тёмно синий (#082a75) и оранжевый (#ffba00). Выставте Blending Options- Overlay и Opacity- 40%.
Шаг 5
Пришьло время создать плюсик, как лого на сайте автора. Используйте
Rectangle Tool (U), чтобы создать первый прямоугольник, а затем дублируйте его, нажав Ctrl + J и поверните на 90° (для того, чтобы повернуть обьект вы можете изспользовать Transform tool, нажав Ctrl + T или Edit > Transform > Rotate 90°).
Шаг 6
Создайте новый слой, возьмите cracked edges brushes и закрасте края плюсика. Не беспокойтесь о цвете, мы изменим это позже с помощью смешивания.
Шаг 7
Выделите три слоя нашего плюсика (2 прямоугольники и гранж кисть) и нажмите Ctrl + Alt+ E чтоб обьеденить их в новый слой. Вы теперь можете снять видимость 3-х оригинальных слоёв, с етого времени мы будем пользоватся только обьеденённым слоём.
Правый клик по нашему слою и выберите Blending options. Сначала добавим параметр Color overlay красного цвета (#630707)
Теперь примените Inner shadow чтоб создать выгравированы эффект. Помните, что эти величины зависят от размеров прямоугольников, в случае, если вы не удовлетворены результатом, играйте с значениями расстояния, размера и прозрачности (distance, size и opacity).
Ещё добавте параметр "Drop shadow" (белый цвет, linear dodge), чтоб завершить выгравированы эффект:
Шаг 8
Теперь мы должны добавить металлических царапин для текста. Скачайте Scratched metallic textures (бесплатный образец будет вполне нормальным для работы). Вставте текстуру в документ, измените её размер (Ctrl + T) и установите режим смешивания (Blending Options) на Overlay. Имейте в виду, что этот эффект будет применяться только для плюса, так что двигайте текстуры пока результат вас не удовлетворит.
Шаг 9
Оставте слой с текстурой по-прежнему активным, Ctrl + нажмите на "+", чтобы его выделить и нажмите кнопку "add layer mask", что находится в нижней части окна слоев. Таким образом эффект царапин будет влиять только плюс. Смените opacity слоя на 60%.
Шаг 10
По мнению автора эффект будет более реалистичным с добавлением белых и чёрных царапин. Дублируйте слой и удалите маску слоя (layer mask). Переместите текстуру так, чтобы белые царапины не пересекались с чёрными. Ctrl + I чтобы инвертировать цвета и установите Blending Options- screen. Таким образом мы сохраним только белые области. Наконец вновь примените маску с использованием выделения обьекта.
Если вы установите opasity на 100% вы можете заметить, небольшую проблему: белые царапины находятся на верхней части внутренней тени. Не волнуйтесь, мы исправим эту ошибку в следующем шаге
Шаг 11
Для перемещения белых царапин ниже внутренней тени нам необходимо переместить все стили на один слой. К счастью, это возможно в Photoshop. Щелкните правой кнопкой мыши по эффекту слоя (в окне слоя) и выберите пункт "Create layers".
В этот момент слой с белыми царапинами должен находится между слоем с inner shadow и цветной заливкой. Также уменьшите его прозрачность до 30%, чтобы сделать эффект более тонким.
Шаг 12
В этом шаге мы просто должны применяться к тексту "TUTPLUS" (шрифт Edistys) тот же метод что с плюcом. Играйте с кистями и тестурами для получения проблемных эффектов текста.
Шаг 13
Как вы видите атсосвера темноватая, щас мы это исправим. Создайте новую группу и поставте blending mode- "color dodge". Создайте новый слой в средине группы, возьмите большую круглую мягкую кисть и щелкните один раз по центру изображения. Смените opacity на 45%. Теперь фон более заметный и яркий.
Создайте новый слой, выберите красный цвет, возьмите кисть с Toxic Paint brushes и кликние по изображения. Потом перетащите отпечаток куда вам нривится. Автор перетащил его вверх чтоб кисть не было видно полностью.
Шаг 14
Если вы выдели плакат Pandorum, вы может замечали тонкую обработку на металлической поверхности. Мы сейчас воспроизведём тот же эффект. Для этого, выберите все слои созданы до сих пор и объединить их в новый слой (Ctrl + Alt + E). Название этот слой "merged". Скройте видимость других слоев. Мы будем использовать только объединенный слой для следующих шагов.
Скачайте изображение Chateau Noisy и поместите его в наш документ, ниже всех других слоёв. Теперь выберите слой "merged" и добавьте маску слоя. Возьмите чёрную большую мягкую кисть, осторожно удалите нижнюю часть так, чтоб появились некоторые детали пола.
Как вы видите, пол не совпадает с металлической поверхностью. Я думаю, что это проблема, связанная с цветами: пол слишком ненасыщенный. Найдите в папке бэкграунда карту градиента (синий / оранжевый), удерживайте нажатой клавишу Alt и перетащите карту градиента непосредственно над пол. Таким образом, мы дублируем карту градиента одного слоя и перестаскиваем его для пола.
Шаг 15
Теперь когда бэкграунд завершен, мы можем приступить к парню и светловым эффектам. Первое что нужно сделать это извлечь парня из фона и вставить в наше изображение. Теперь применяем лёгкий hdr эффект: дублируйте слой с персонажем и ставим Blending Options- Overlay (Opacity 70%); дублируйте снова оригинальный слой, только в этот раз примените фильтр smart sharpen (Filter > Sharpen > Smart Sharpen), чтобы создать эффект грязных и повышеных деталей. Наконец дублируйте слой снова и примените фильтр высоких частот (Filter> Other> High Pass) и режим смешивания на Overlay.
Шаг 16
Возьмите
Burn tool (O) и затемните левую часть парня. Имейте ввиду что из его рук будут выходить световые эффекты, поэтому его спина должна быть тёмной.
Шаг 17
Наш супергерой слишком насыщеный. Выделите все слои с парнем и объедините их в новый слой (Ctrl + Alt + E). Нажмите Ctrl + U, чтобы открыть Hue / Saturation и уменьшите насыщенность до -30.
Шаг 18
Пришло время добавить некоторые детали до парня, который выглядит на данный момент больше как грязный боец, чем супергерой после боя. Создайте новый слой, приблизьте глаз и белой кистью сделайте штришки над персонажем. Таким образом супергерой будет выглядеть в состоянии транса.
Шаг 19
Другая интересная деталь какую мы будем делать- это шрам. Он может быть создан на плече с помощью
Brush tool (B ). После выбора круглой темно-красной кисти (около 5 пикселей), откройте окно настроек кисти (Window> Brushes) и сделайте настройки пункта "Shape Dynamics" как на скрине, помните что толщина кисти будет зависеть от вашей силы нажатия пера.
Создайте новый слой и переместите его под красный шрам. При помощи кисти, но на этот раз белым цветом, нарисуйте краи шрама. Это будет выглядеть более реалистично.
Шаг 20
Теперь мы можем поиграть со световыми эффектами. Создайте новую группу и назовите её "light effects". Создайте слой внутри группы и возьмите Smoke brushes. Начнем со света, который выходит из рук. Выберите кисть из библиотеки и щелкните один раз по изображению.
Попробуйте представить себе, как этот эффект может соответствовать позиционированию супергероя. Изменяйте размер, поворачивайте, и если вам это не подходит, то попробуйте другую кисть.
Используйте
Eraser Tool (E) или маску слоя для устранения некоторых районов дыма.
Шаг 21
Вы можете заметить эффект на цветной. И поэтому, автор применил градиент, переход от светло голубого (#cffeff) до светло-желтого (#fffeeb).
Шаг 22
Используя тот же метод что в 20-м шаге, создайте второй световой эффект.
Шаг 23
Для создания головы тигра нам нужно эталонное изображение. Скачайте этого зверька и откройте его в фотошопе. Используя
Pen tool (P) или Lasso tool (L) небрежно извликите голову животного и вставте в документ на то место где бы вы хотели чтобы был световой эффект.
Обесцветьте изображение (Ctrl + Shift+ U) и перетащие его под слой с дымом, чтоб оно помогало вам в создании эффекта.
Шаг 24
Результат будет класный, но процесс создания тигра не такой интересный. И так, приступим: создайте новый слой и щелкните один раз, используя кисть с дымом.
Посмотрите на формы дыма. Найдите области, которые могут быть использованы на различных частях лица тигра. В этом случае, автор нашел то, что напоминает зуб тигра.
Переместите дым в нужное положение.
Теперь используйте
Eraser tool (E) чтоб удалить все ненужные части дыма.
Шаг 25
Процесс всегда одинаковый. Сфокусуйтесь на мелких деталях дыма и перетаскивайте их на тигра. При необходимости дублируйте слои со светом, чтобы сделать эффект более сильным.
Шаг 26
Иногда, скрывайте видимость слоя с животным. Таким образом, вы можете настроить эффект, перемещая дым, как вам удобнее. Вы не должны в точности воспроизводить контуры фото.
Шаг 27
Как вы могли заметить, эта техника очень проста в использовании. Вы можете попробовать применять различные кисти и добавить больше деталей. Также вы можете играть с цветами для достижения другого результата. Всё что вам нужно это терпение, так как процесс лёгкий, но медленный. Через 1 час работы, это то, что получил автор.
Шаг 28
Изображение почти завершено, но есть еще кое-что мы можем сделать. Создайте новую группу и смените режим смешивания на Color Dodge. Как вы понимаете, мы будем использовать эту группу чтобы добавить пятна света в нашу работу. Создайте слой внутри группы, возьмите мягкую, большую кисть белого цвета и сделайте штихи над световыми эффектами. Уменьшите прозрачность (opacity) слоя, потомучто эффект слишком сильный.
Финальный эффект:
И финальное изображение:
Автор: Sebastiano Guerriero
Перевод: Prof