Gwathlobal's Lair
Эта игрушка была сделана мной по мотивам игры Acromage из Might&Magic VII. Сначала я сделал ее для ДОСа, так как в то время приличного компьютера у меня не было, а делать что-то хотелось.
После чего, при помощи толчка сообщенного мне Isid'ой и Chaos'ом, я переделал игру под Windows. Затем, используя движок SpriteCraft, я приделал к игре графический интерфейс.
После чего, через год вернулся к игре, скачал движок DGLEngine и переделал и игру под него.
Есть четыре расы - люди, гномы, эльфы, орки. У каждой расы есть свой набор карт плюс есть общие карты.
Задача - довести свою башню до 70, разрушить башню соперника или накопить 200 ресурсов.
Не стесняйтесь слать предложения и баги на gwathlobal@yandex.ru. В игре есть куча вещей, которые требуют доработки.
AcromageDGLE.7z 567 Кб
AcromageS.7z 1,1 Мб
v 1.03
- Теперь сделано с помощью DGL Engine v1.0.
- Значительно уменьшен размер игры.
v 1.02
- Сделано на движке SpriteCraft.
- Теперь с нормальным графическим интерфейсом (управление: играть карту - левый клик, выбросиь карту - правый клик).
- Исправлен баг, из-за которого компьютер ходил еще раз после игры артефакта.
- Карты, уменьшающие Burn, теперь способны создавать отрицательный запас Water, если они играются, когда Burn равен 0.
- Новая карта, уменьшающая время поиска артефактов.
- Добавлено 2 новых карты.
- Разные артефакты теперь имеют разное время перезарядки.
- Новая возможность выиграть - накопить 200 ресурсов.
v 1.01
- Теперь для Windows
- Добавлен новый вид команд для карт - Reshuffle. Она полностью перетасовывает вашу колоду.
- Добавлено 5 новых карт.
- Изменен начальный набор карт. Теперь в начальном наборе будет только одна бесплатная карта.
- Изменен механизм получения артефактов. Теперь артефакты навсегда переходят к вам, а вы можете их активировать. В связи с этим добавлены две новые функциональные клавиши - 'a' для перехода в режим артефактов и 'c' для возврата в режим карт. Также изменены параметры артефактов.
- Исправлен ряд опечаток.
- Изменены карты Burn. Теперь повреждения каждый ход будут равны уровню Burn, а не 3 каждый ход.