Minimalive

Race

du kan spille den race du vil, racer giver hverken fordele, ulemper eller evner, med mindre spilmesteren synes det er nødvendigt.

Klasser

Kriger 3 flydende kp, ingen Formularer

Præst 2 flydende kp, Helbrede +1 valgfri formular

Troldmand 1 kp. Magisk mur og 2 valgfrie formularer

Rustning

1 kp, slagkofter eller læderrustning

2 kp ringbrynje

3 kp plade

en rustning giver kun fuld kp hvis den dækker mindst torso og to andre kropsdele, (f.eks, slagkofte og armbeskyttere i læder) kropsdele er, arme, ben og hoved (6 dele i alt) dækkes alle kropsdele giver rustningen 1 kp ekstra

Våben regler,

kan man så kan man, troldmænd bør dog have en polstret stav da de ellers ikke kan kaste Magisk mur.

alle våben giver 1 kropspoint i skade, medmindre våbnet er magisk eller våbnet bruges sammen med en styrke mantra

Sikkerheds regler

Lille våben, fra fingerspids til albue

mellem våben fra armhule til fingerspids

normalt våben fra hoften til jorden

stort våben/to hånds våben, ikke længre end du selv er høj, spyd og hellebarder dog op til 2 meter, vurderet efter din egen højde

    • hvis du kæmper med to våben skal de begge være mellem størrelse eller et normalt og et lille.
    • Slag i hoved eller skridt er ikke tilladt, og giver ikke skade hvis det sker alligevel
    • kastevåben må ikke indeholde nogen form for kerne, kun skum.
    • Buer må højest trække 30 pund. og må ikke bruges mod modstandere der er inden for 5 meter.
    • skjolde skal have polstret kant og må ikke bruges som våben.
    • fysisk kontakt er ikke tilladt, du må ikke slå, gribe fat eller skubbe dine modstandere

Magi

der skal gå 60 sekunder fra af du er færdig med en fomular til at du kan starte på en ny formular, Dvs. at du ikke kan starte på et Styrke mantra F.Eks. slå en modstander, så standse mens du leder efter en ny modstander og så starte igen, eller skifte direkte fra et offer med pegeformularen frygt til et nyt offer. Dette kaldes Fladtid, du kan løbe og slås under fladtid, men ikke starte på en ny formular. Derfor er det vigtigt i kamp at du ikke standser dit mantra, det er udmattende at bruge magi, og det vises nemt ved at du bliver forpustet af at sige dit mantra højt mens du slås.

Der er seks formularer, delt op i tre pege formularer og tre mantra formularer

Pege formularer

Der kan kun peges på et offer, formularen virker kun så længe du peger, riten siges kun i starten af formularen, før du peger. Du kan ikke flytte dig eller kæmpe mens du peger.

1. Frygt, offeret forsøger at komme så langt væk fra magi brugeren som muligt så længe han peges på. (I dit hjerte bliver alting stygt, du rammes nu af magisk frygt)

2. Helbrede, kan også gøres ved berøring 1 KP / Minut (Nu din smerte straks forgår, tiden læger alle sår)

3. Stå, offeret kan ikke bevæge sine ben så længe du peger på ham (skovens ånder kom med hast hold min fjendes ben så fast)

Mantra

Virker kun på dig selv, og så længe du messer din mantra

4. Styrke, to hånds våben du bruger giver 2 i skade (min vrede giver mig styrke. min vrede knuser din krop)

5. Anti magi, du ignorerer al pege magi der rettes mod dig, din mantra skal være startet før du bliver peget på, eller virker den ikke (magiens kræfter rører mig ikke, mit sind er rent, min krop er stærk)

6. Magisk mur, kan kun udføres hvis du holder en stav vandret over hovedet, mens du siger dit mantra, du kan ikke bevæge dig, men er immun over for al fysisk skade, og folk kan ikke passere dig, forestil dig en mur der er lige så lang som din stav der går fra staven til jorden. den er helt ubrydelig (ubrydelig står jeg her, som en mur mod alt)

Andre magiske effekter kan udføres som ritualer, i samarbejde med en spilmester

(en pæn udgave til ud-print findes herunder som en pdf fil)