Fantasy grounds
Fantasy ground er ligesom Roll20 en af de store originale VTT'er, jeg har kun brugt det meget kort da det var en alt for dyr løsning til mig. jeg kender ingen der bruger det personligt så denne information skal tages med et gran salt, da jeg har læst mig til informationen og det er ikke min personlige erfaring
Fantasy Grounds er en virtual tabletop (VTT), der er designet til at spille rollespil som Dungeons & Dragons, Pathfinder, Call of Cthulhu og mange andre systemer online eller lokalt. Det er en af de mest avancerede VTT’er og tilbyder en høj grad af automatisering og officiel indholdsintegration.
Hvad kan man gøre i Fantasy Grounds?
Automatiserede regler og karakterark – Systemet beregner angreb, skader, evner og besværgelser automatisk baseret på karakterarkene.
Indbygget regelbøger og moduler – Officielle regelbøger og kampagner kan købes og bruges direkte i programmet.
Fog of War og Line-of-Sight – Dynamisk belysning og synsbegrænsninger gør spiloplevelsen mere immersiv.
Indbygget terningrul og chat – Spillets chatlog holder styr på rul og handlinger, så ingen behøver at rulle manuelt.
Online og lokal multiplayer – Spil online med venner eller brug det til et fysisk spilbord med digitale kort og tokens.
Hvordan adskiller Fantasy Grounds sig fra andre VTT'er?
Fantasy Grounds fokuserer på dyb integration af rollespilsregler og officielle moduler, hvilket gør det ideelt for GM’er, der vil have en automatiseret oplevelse. Det har dog en stejlere indlæringskurve og kræver en installation i modsætning til browserbaserede løsninger som Roll20 og Owlbear Rodeo.
Hvis du leder efter en dybdegående, regelspecifik og fuldt automatiseret VTT-oplevelse, er Fantasy Grounds et stærkt valg!
5 Fordele ved Fantasy Grounds
Høj grad af automatisering – Systemet håndterer terningrul, angreb, skader, besværgelser og effekter automatisk, hvilket gør spillet hurtigere og reducerer fejl.
Indbygget støtte til officielle regelbøger og kampagner – Fantasy Grounds har licensaftaler med Dungeons & Dragons, Pathfinder og mange andre systemer, så du kan købe officielle bøger og bruge dem direkte i spillet.
Offline support – I modsætning til Roll20 kan du bruge Fantasy Grounds offline, hvilket gør det ideelt til både online og fysiske spil.
Robust dynamisk belysning og line-of-sight – GM’en kan præcist styre, hvad spillerne kan se på kortet, hvilket skaber en mere immersiv oplevelse.
Engangsbetaling (ved køb af licens) – Hvis du køber en permanent licens, slipper du for månedlige abonnementsudgifter, og du ejer din software og dit indhold.
5 Ulemper ved Fantasy Grounds
Stejl indlæringskurve – Fantasy Grounds kan være svær at lære for nye spillere og GM’er, da systemet har mange avancerede funktioner og en kompleks brugerflade.
Kræver installation og opdateringer – I modsætning til browserbaserede løsninger som Roll20 og Owlbear Rodeo skal Fantasy Grounds installeres og opdateres manuelt.
Dyrere startomkostninger – Selvom du kan købe en engangslicens, kan prisen være høj, især hvis du vil tilføje officielle regelbøger og kampagner. Der findes også en abonnementsmodel, men den kan blive dyr over tid.
Serverafhængighed i standardversionen – Hvis du ikke har en Ultimate-licens, skal spillerne også have en betalt version for at deltage i dine spil. Dette kan være en barriere for nye spillere.
Mindre fleksibel til homebrew og modding – Selvom du kan lave dine egne moduler, er Fantasy Grounds mere låst til officielle regler og materialer sammenlignet med Foundry VTT, som giver større frihed til at tilpasse spillet.
Konklusion:
Fantasy Grounds er perfekt for dem, der vil have en dybt integreret, automatiseret og officiel rollespilsoplevelse, men det kræver tid at lære og kan være dyrt. Hvis du vil have en lettere og mere fleksibel løsning, er Roll20 eller Foundry VTT muligvis bedre alternativer.