INSERTAR MATERIAL Y RENDER EN 3D
A WEB 100% MEXICANA
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ABRE TU ARCHIVO (PRÁCTICA) DE LA ESFERA DE CRISTAL :
AHORA CAMBIAREMOS EL FONDO DE NUESTRO ESCENARIO. NO SELECCIONES NINGÚN OBJETO.
VE A LA BARRA DE HERRAMIENTAS Y ELIGE EL MATERIAL EDITOR
EN LA VENTANA DE MATERIAL EDITOR SELECCIONA LA TERCERA ESFERA
DESPLAZA HACIA ARRIBA EL INTERIOR DE LA VENTANA PARA QUE VEAS LAS OPCIONES OCULTAS
Y ELIGE DIFFUSE SELECCIONÁNDOLO CON UNA PALOMITA
SI NO APARECE EL MENÚ DE ARRIBA PRESIONA CON UN CLICK EN ESTE BOTÓN PARA SACARLO
EN EL LADO DERECHO PRESIONA CON UN CLICK EN EL BOTÓN QUE DICE NONE
EN LA VENTANA ELIGE BITMAP (SI NO LO ENCUENTRAS, BÚSCALO DEBE DE ESTAR MÁS ABAJO, LEE NOMBRE POR NOMBRE HASTA QUE LO ENCUENTRES)
SELECCIONA OK PRESIONANDO CON UN CLICK
EN LA VENTANA LLAMADA COORDINATES HAY UN BOTÓN EN BLANCO EN LA PARTE DE ABAJO LLAMADO BITMAP Y ASEGÚRATE DE TENER ESTOS VALORES (NUMÉRICOS):
PARA NO PERDERTE PRESIONA CLICK EN ESTE BOTÓN
APARECE UNA VENTANA PARA BUSCAR LA IMAGEN
BUSCA UNA IMAGEN QUE TE GUSTE, DE PREFERENCIA QUE TENGA COLORES QUE PUEDAN REFLEJARSE. PARA BUSCARLA COMIENZA DESPLEGANDO CADA UNA DE LAS CARPETAS. TE RECOMIENDO QUE COMIENCES ABRIENDO DANDO DOBLE CLIC A LA CARPETA C:/ Y DESPUÉS VE BUSCANDO LA RUTA POR DONDE ESTÁ TU CARPETA DE "MIS DOCUMENTOS" "MIS IMÁGENES"
UNA VEZ QUE SELECCIONASTE TU IMAGEN PRESIONA CLICK EN OK
DESPLIEGA HACIA ABAJO, EL INTERIOR DE LA VENTANA PARA VER ESTAS OPCIONES:
QUITA LA SELECCIÓN DE TEXTURA (TEXTURE) Y SELECCIONA ENVIRON
DESPLIEGA EL MENÚ DE MAPPING: Y ELIGE SCREEN
AHORA VE A LA BARRA DE MENÚS Y DESPLIEGA EL MENÚ RENDERIGN, ELIGE LA OPCIÓN ENVIRONMENT EN ESTA VENTANA PRESIONA UN CLICK EN EL BOTÓN QUE DICE NONE
APARECE UNA VENTANA EN LA QUE DEBES SELECCIONAR LA OPCIÓN QUE DICE MTL EDITOR
TAMBIÉN ELIGE LA OPCIÓN VIEW LARGE ICONS PARA QUE PUEDAS VERLOS, AHORA SELECCIONA TU IMAGEN.
NO CIERRES LA VENTANA
PUEDES USAR CUALQUIERA DE LAS TRES ESFERAS QUE REPRESENTAN CADA UNO DE LOS MATERIALES QUE HAZ CREADO. TE RECOMIENDO QUE NO USES LA ESFERA AZUL PARA NO TENER PROBLEMAS.
AHORA VAMOS A GUARDAR NUESTROS MATERIALES.
SELECCIONA EL BOTÓN SAVE AS... EN ESTA MISMA VENTANA, COLOCA UN NOMBRE (QUE TU QUIERAS) Y GUARDA.
UNA VEZ QUE GUARDASTE TU MATERIAL, SELECCIONA OK Y TE APARECE UN MENSAJE EN EL CUAL DEBES PRESIONAR UN CLICK EN OK.
CIERRA LA VENTANA DE ENVIRONMENT.
AHORA VE A LA BARRA DE HERRAMIENTAS:
ELIGE ESTE ÚLTIMO BOTÓN LLAMADO RENDER LAST
APARECERÁ TU IMAGEN (RENDER) CON FONDO NUEVO
TAMBIÉN PUEDES CAMBIARLO POR OTRA IMAGEN U OTRO MATERIAL. (PARA CAMBIARLO REPITE LOS PASOS):
VE A LA BARRA DE MENÚS, DESPLIEGA EL MENÚ RENDERIGN Y ELIGE LA OPCIÓN ENVIRONMENT
EN LA VENTANA PRESIONA CLICK EN EL BOTÓN QUE DICE MAP# 2( )
EN LA VENTANA ELIGE EL PRIMERO REFLECT COLOR (EL CUADRO NEGRO)
PRESIONA CLICK EN OK Y EN LA VENTANA PEQUEÑA QUE APARECE ELIGE (INSTANCE) OK
CIERRA LA VENTANA DE ENVIRONMENT.
AHORA VE A LA BARRA DE HERRAMIENTAS
Y ELIGE ESTE ÚLTIMO BOTÓN LLAMADO RENDER LAST
AHORA TU IMAGEN SE VERA ASÍ
CON ESTAS TÉCNICAS PUEDES HACER ESTO Y MAS:
EN LA SIGUIENTE PAGINA APRENDERÁS A INSERTAR UN MAPEADO (MAPPING).
(PARA INCRUSTAR IMÁGENES EN LOS OBJETOS)