ตัวช่วยในการเล่นต่างๆ ที่เสริมแกร่งให้ครีเจอร์ ถูกแบ่งได้อีกเป็น 5 ประเภท คือ
การ์ดเวทมนตร์เสกภัยพิบัติ ใช้เล่นงานและสวนกลับคู่แข่ง หรือ ใช้เสริมการเล่น มีทั้งแบบใช้แล้วทิ้งลงสุสาน และ แบบที่ค้างอยู่บนสนาม.
การ์ดแอคชั่นมีความอิสระมาก ร่ายในเทิร์นของใครก็ได้ ตอนไหนก็ได้ ยกเว้นใน [สตาร์ทเฟส] กับ [เอนด์เฟส]
ระยะเวลาแสดงผล
แอคชั่นที่ใช้แล้วค้างอยู่บนสนาม
เมื่อร่ายสำเร็จก็ให้นำมาวางไว้บนสนาม อยู่บนสนามไปจนกว่าจะครบระยะเวลาที่เขียน.
เมื่อค้างอยู่บนสนาม ก็นับเป็นการ์ดบนสนาม จึงตกเป็นเป้าหมายจากความสามารถได้ เมื่อครบระยะเวลาคงอยู่แล้วก็จะถูกนำลงสุสาน
ใช้แล้วค้างอยู่บนสนาม
ระวัง!! แอคชั่นการ์ดบางใบไม่ได้เขียนระยะเวลาแสดงผลแยกเอาไว้ เขียนเอาไว้แค่ในกรอบความสามารถของการ์ด ก็ถือว่าแอคชั่นการ์ดใบนั้นร่ายแล้วค้างอยู่บนสนามด้วย
การ์ดพื้นที่ ร่ายแล้วติดอยู่ในสนาม จุดสังเกตคือไม่มีสัญลักษณ์ สามารถ ใช้ลดค่าร่ายด้วยการ ฟิลด์ซัพพอร์ต ได้.
แอคชั่นการ์ด [รูปแบบ:พื้นที่]
เป็นทั้งแอคชั่นการ์ด และ ฟิลด์การ์ด ใช้แล้วค้างอยู่บนสนาม และ ใช้ลดค่าร่ายด้วยการ ฟิลด์ซัพพอร์ต ได้
จุดสังเกตคือนอกจากมีสัญลักษณ์ของแอคชั่นการ์ดแล้วยังมีคำว่า "Field" อยู่ในชื่อ หรือ มีคำว่า "Field" เขียนใต้สัญลักษณ์ด้วย.
ทั้งฟิลด์การ์ด และ แอคชั่นการ์ด [รูปแบบ : พื้นที่] สามารถมีอยู่ในสนามกี่ใบก็ได้ แต่ หากมีซ้ำกันหลายใบในสนาม (นับเฉพาะของผู้เล่นคนเดียวกัน) จะแสดงผลออกมาเพียงใบเดียว
ฟิลด์ซัพพอร์ต (Field Support)
ระหว่างที่ ฟิลด์การ์ด หรือ แอคชั่นการ์ด [รูปแบบ : พื้นที่] อยู่บนสนาม เมื่อเราจะลงครีเจอร์/จะสวมใส่อาร์เมอร์เฉพาะทางเผ่า/จะวางฟิลด์การ์ด/จะใช้แอคชั่น การ์ดเผ่าตรงกับฟิลด์นั้น
➤ ถ้า ฟิลด์การ์ด หรือ แอคชั่นการ์ด [รูปแบบ : พื้นที่] นั้นอยู่ในสภาพวางตั้ง
➤ สามารถเปลี่ยนเป็นวางนอน เพื่อลด DP ที่ใช้ลง 1 ได้
***การ์ดที่วางนอนจะกลับมาวางตั้งเมื่อเริ่มเทิร์นถัดไปของเรา
➤ (ถ้าเรามี Field ที่วางตั้งอยู่หลายใบก็สามารถทำได้หลายใบ และ แยกครั้งได้ ขอแค่ตรงเงื่อนไขก็พอ)
ชุดเกราะ สำหรับสวมให้กับครีเจอร์เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งในด้านของค่าพลังและช่วยเพิ่มเติมความสามารถได้ด้วย
การสวมใส่ชุดเกราะทำได้ด้วยการ จ่ายค่า DP ของชุดเกราะนั้น แล้ววางทับไว้ด้านบนครีเจอร์การ์ดที่ต้องการสวมใส่ ตามตัวอย่างในรูป นอกจากนี้ยังมีวิธีสวมเกราะอีกแบบ คือ การผสานเกราะ (Infuse)
ความสามารถของชุดเกราะ ไม่นับรวมกับความสามารถของครีเจอร์ (แยกออกมาเป็นของเกราะชิ้นนั้น).
ใส่ชุดเกราะให้กับครีเจอร์ของใครก็ได้
แม้จะสวมให้ครีเจอร์ของผู้เล่นคนอื่น ชุดเกราะนั้นก็ยังเป็นการ์ดของเราอยู่ และเราสามารถสั่งใช้งานความสามารถชุดเกราะนั้นได้
ค่า DF (พลังป้องกัน) ของ Armor Card
กรณีชุดเกราะจากเวอร์ชั่นเก่าๆที่ไม่ได้ระบุค่า DF เอาไว้จะคำนวณจากการเอาค่า DP ของชุดเกราะชิ้นนั้นคูณด้วย 100 เช่น
การ์ด Power of Destroy (ชุดเกราะในภาพ) ที่มีค่า DP 3 จุด Creature ที่สวมใส่ก็จะได้รับค่า DF เพิ่ม 3 x 100 = 300 จุด เป็นต้น
เมื่อครีเจอร์ที่สวมใส่อาร์เมอร์การ์ดถูกนำออกจากสนาม อาร์เมอร์การ์ดที่สวมใส่อยู่จะตามครีเจอร์การ์ดนั้นไปด้วย
คือการหลอมชุดเกราะใบอื่นๆเพื่อสวมเกราะชิ้นใหม่ได้ง่ายขึ้น แต่ ทำได้แค่เทิร์นละครั้งเท่านั้นนะ
▸เมื่อต้องการสวมใส่ Armor จากมือ, สามารถเลือก รีมูฟ Armor ใบอื่น จากมือ หรือ บนสนามเรา 1 ใบ ออกจากเกม เพื่อทำการ Infuse ได้ โดยลด DP ที่ต้องจ่ายในการสวมเกราะใหม่ตามจำนวน DP บนการ์ดที่ถูกรีมูฟนั้น
ตัวอย่างเช่น ทำการรีมูฟเกราะ Gravity Bottom Suit บนมือที่มี DP 3 ออกจากเกม เพื่อสวมใส่ Harmonic Rope Plate ด้วยค่าร่าย 4-3 = 1 เท่านั้น
การ Infuse จะทำกับ Armor บนมือหรือบนสนามก็ได้!!
เป็นเมจิกการ์ดในเด็คพิเศษที่จะถูกเรียกมาติดอยู่กับครีเจอร์การ์ดที่มีชื่อตรงกันและได้ทำตามเงื่อนไขแล้ว (เราจะเรียกบูสหรือไม่ก็ได้)
***บูส ที่ไม่มี DP ระบุ เมื่อจะเรียก ต้องจ่าย 1 DP
บูส ทุกชนิดจะมีผลเพิ่ม ค่าพลังโจมตี (AT) และ ค่าพลังป้องกัน (DF) ให้แก่ครีเจอร์การ์ดที่ติดบูสการ์ดนั้นตามที่เขียน
ครีเจอร์การ์ดแต่ละตัวจะสามารถมีบูสติดอยู่ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น และ บูสจะติดอยู่กับครีเจอร์การ์ดไปตลอดจนกว่าครีเจอร์การ์ดหรือบูสใบนั้นจะออกจากสนาม หรือ ไปรวมร่าง
บูสเดี่ยว (Single Boost)
เงื่อนไขคือ เมื่อ Creature ที่มีชื่อตรงกับบูสนี้เข้าสู่สนาม (ที่ใดในสนามก็ได้) สามารถเรียกบูสนี้ออกมาได้.
เมื่อครีเจอร์การ์ดที่ติดบูส ออกไปจากสนาม หรือ ไปรวมร่าง ให้นำบูสที่ติดอยู่นั้นออกจากเกม
เมื่อตัวบูสเองถูกนำออกจากสนาม ก็จะออกจากเกมเช่นกัน
เป็นเมจิกการ์ดในเอ็กซ์ตร้าเด็ค หลังการ์ดเป็นสีฟ้า ใช้เรียกครีเจอร์ที่ชื่อตรงกันเข้าสนามแบบประหยัดค่าร่าย
ในระหว่างเมนเฟส 1 หรือ เมนเฟส 2 เจ้าของเทิร์นสามารถแสดงอิลูชั่นการ์ด 1 ใบจากเอ็กซ์ตร้าเด็ค และ จ่าย 1 DP > จากนั้นเอาการ์ดที่แสดง ออกจากเกม และนำครีเจอร์การ์ดในมือที่ชื่อตรงกันเข้าสนามทันที
ใช้อิลูชั่นการ์ดได้ครั้งเดียวต่อเทิร์น