10 SPPスレーブ
BlueLabのインストールディレクトリの中にexamplesというフォルダがあり、そのなかにspp_dev_aとspp_dev_bがあります.
spp_dev_aはマスターであるようです.
以下ではspp_dev_bについてソースコードを眺めてみました.
C:\BlueLab41\apps\examples\spp_dev_b
このプログラムは、ボタンを押すと、50秒間bluetoothホストを探索し、ホストが見つからなかったら断念します.
ホストが見つかったら、接続します.
main.c
#include "spp_dev_private.h"
#include "spp_dev_init.h"
#include "spp_dev_inquire.h"
#include "spp_dev_auth.h"
#include "spp_dev_b_leds.h"
#include "spp_dev_b_buttons.h"
#include <connection.h>
#include <panic.h>
#include <stdio.h>
#include <stream.h>
#include <pio.h>
いろいろなインクルードがありますが、なんなのかはまだよくわかりません.
#ifdef DEBUG_ENABLED
#define DEBUG(x) {printf x;}
#else
#define DEBUG(x)
#endif
デバッグのためのprintf()定義
static sppTaskData theSppApp;
sppTaskDataは、spp_dev_private.h で定義されています.
typedef struct {
TaskData task; --->message_.hで定義されています.typedef struct TaskData { void (*handler)(Task, MessageId, Message); } TaskData;
SPP* spp;
bdaddr bd_addr; --->bdaddr_.hで定義されています.typedef struct { uint32 lap; uint8 uap; uint16 nap; } bdaddr;
sppDevState spp_state;
} sppTaskData;
SPPは、spp_private.hの中の__SPPで定義されています.
struct __SPP {
TaskData task;
Task clientTask;
sppState state;
uint32 sdp_record_handle;
uint16 priority;
Sink sink;
uint8 local_server_channel;
uint16 lazy;
uint16 length_sr;
const uint8 *sr;
uint16 max_frame_size;
};
sppStateはspp_private.hの中でenum定義されています.
typedef enum {
sppInitialising,
sppReady,
sppSearching,
sppConnecting,
sppConnected
} sppState;
sppDevStateは、spp_dev_private.hの中でenum定義されています.
typedef enum {
sppDevInitialising,
sppDevReady,
sppDevInquiring,
sppDevConnecting,
sppDevConnected,
sppDevDisconnecting
} sppDevState;
Task getAppTask(void) { return &theSppApp.task; }
イベントハンドラを返す関数です.
static void unhandledSppState(sppDevState state, MessageId id) {
DEBUG(("SPP current state %d message id 0x%x\n", state, id));
}
unhandledなので、予期しないメッセージが来たときに、デバッグのため表示する関数.
void setSppState(const sppDevState state) {
DEBUG(("SPP State - C=%d N=%d\n",theSppApp.spp_state, state)); デバッグ用表示
theSppApp.spp_state = state; sppDevStateを上書きする
switch (state) { stateによりLEDの点滅を変える
case sppDevConnected: ledsPlay(RED_FLASH); break; 接続中ならREDチカチカ
default: ledsPlay(RED_BLUE_ALT); break; それ以外なら青緑チカチカ
}
}
static void app_handler(Task task, MessageId id, Message message) {
SPPのメッセージハンドラがこれです.以下に示すとおり、壮絶なるメッセージ分岐処理だと言えるでしょう.
sppDevState state = theSppApp.spp_state;
上でstaticに確保したsppTaskData構造体のなかから、SPPのステータスを取り出します.
switch(id) {
case CL_INIT_CFM: 初期化完了という意味があるらしい
DEBUG(("CL_INIT_CFM\n"));
if(((CL_INIT_CFM_T*)message)->status == success) sppDevInit(); 初期化成功なら初期化する
else Panic();
break;
case CL_DM_LINK_SUPERVISION_TIMEOUT_IND: remote deviceのtimeoutが変更されたとかなんとか.bluetooth2.1のみ
DEBUG(("CL_DM_LINK_SUPERVISION_TIMEOUT_IND\n")); break;
case CL_DM_SNIFF_SUB_RATING_IND: sniff subrating機能とは省電力機能のこと
DEBUG(("CL_DM_SNIFF_SUB_RATING_IND\n")); break;
case SPP_INIT_CFM: SPP初期化のための関数であるSppInit() SppInitEx() SppInitLazy()の実行結果が返ってくる
DEBUG(("SPP_INIT_CFM\n"));
switch(state) {
case sppDevInitialising: SPPが初期化中なら、
if (((SPP_INIT_CFM_T *) message)->status == spp_init_success) { 初期化成功なら、
setSppState(sppDevReady); SPP status ready に変更する
sppDevInquire(&theSppApp); SPPのインクワイリーを開始する
}
break;
case sppDevReady:
case sppDevPairable:
case sppDevConnecting:
case sppDevConnected:
default: unhandledSppState(state, id); break;
}
break;
case SPP_CONNECT_CFM: { SPP接続のための関数であるSppConnect() SppConnectEx() SppConnectLazy()の実行結果が返ってくる
SPP_CONNECT_CFM_T *cfm = (SPP_CONNECT_CFM_T *) message;
DEBUG(("SPP_CONNECT_CFM result = %d\n", cfm->status));
switch(state) {
case sppDevConnecting: 接続中なら、
if (cfm->status == rfcomm_connect_success) { RFCOMM接続成功なら
DEBUG(("Device connected...\n"));
(void) StreamConnect(StreamUartSource(), cfm->sink); RFCOMMとUARTを接続する
(void) StreamConnect(StreamSourceFromSink(cfm->sink), StreamUartSink()); RFCOMMとUARTを接続する
theSppApp.spp = cfm->spp; よくわからない
setSppState(sppDevConnected); SPP stateを接続中にする
ConnectionWriteScanEnable(hci_scan_enable_off); よくわからない関数です.connection.hで定義されています.
(void) MessageCancelFirst(&theSppApp.task, SPP_DEV_INQUIRY_TIMEOUT_IND); メッセージキューの最初を消去する
}
else { RFCOMM断線なら
setSppState(sppDevPairable); SPP stateを「ペアリングできる」にする
DEBUG(("Connection failed\n"));
}
break;
case sppDevPairable: ペアリングできる状態なら、
if (cfm->status == rfcomm_connect_success) { RFCOMM接続完了なら、
SppDisconnect(cfm->spp); ペアリングモードにするために現在の接続を切る
}
break;
case sppDevInitialising:
case sppDevReady:
case sppDevConnected:
default: unhandledSppState(state, id); break;
}
}
break;
case SPP_CONNECT_IND: リモートデバイスが当方に接続しようとしているなら、
DEBUG(("SPP_CONNECT_IND\n"));
switch(state) {
case sppDevPairable: ペアリングできる状態なら、
sppDevAuthoriseConnectInd(&theSppApp,(SPP_CONNECT_IND_T*)message); 接続要求をオーソライズする(って何?)
setSppState(sppDevConnecting); stateを接続中にする
break;
case sppDevInitialising:
case sppDevConnecting:
case sppDevReady:
case sppDevConnected:
default: unhandledSppState(state, id); break;
}
break;
case SPP_DISCONNECT_IND: 自分がSppDisconnect()したか、リモートがロストした場合、
DEBUG(("SPP_DISCONNECT_IND\n"));
switch(state) {
case sppDevConnected: 接続中なら
sppDevInquire(&theSppApp); SPPインクワイリープロセスを開始する(ってなに?)
break;
case sppDevInitialising:
case sppDevPairable:
case sppDevConnecting:
case sppDevReady:
default: unhandledSppState(state, id); break;
}
break;
case SPP_DEV_INQUIRY_TIMEOUT_IND: インクワイリーがタイムアウトなら(ってなに?)
DEBUG(("SPP_DEV_INQUIRY_TIMEOUT_IND\n"));
switch(state) {
case sppDevPairable: ペアリングできる状態なら
ConnectionWriteScanEnable(hci_scan_enable_off); よくわからない関数
setSppState(sppDevReady); SPP stateをreadyにする
break;
case sppDevConnected:
case sppDevInitialising:
case sppDevConnecting:
case sppDevReady:
default: unhandledSppState(state, id); break;
}
break;
case CL_DM_ACL_OPENED_IND: DEBUG(("CL_DM_ACL_OPENED_IND\n")); break; よくわかりません
case CL_DM_ACL_CLOSED_IND: DEBUG(("CL_DM_ACL_CLOSED_IND\n")); break; よくわかりません
case CL_SM_PIN_CODE_IND: リモートデバイスが認証を求めている
DEBUG(("CL_SM_PIN_CODE_IND\n"));
sppDevHandlePinCodeRequest((CL_SM_PIN_CODE_IND_T *) message);
break;
case CL_SM_AUTHORISE_IND: 知らないリモートデバイスが認証したがっている?
DEBUG(("CL_SM_PIN_CODE_IND\n"));
sppDevAuthoriseResponse((CL_SM_AUTHORISE_IND_T*) message);
break;
case CL_SM_AUTHENTICATE_CFM: ConnectionSmAuthenticate()の結果発生するメッセージ.BT2.1にて
DEBUG(("CL_SM_AUTHENTICATE_CFM\n"));
sppDevSetTrustLevel((CL_SM_AUTHENTICATE_CFM_T*)message);
break;
case CL_SM_ENCRYPTION_KEY_REFRESH_IND: 暗号化キーが変わったとき
DEBUG(("CL_SM_ENCRYPTION_KEY_REFRESH_IND\n")); break;
case CL_DM_LINK_POLICY_IND: DEBUG(("CL_DM_LINK_POLICY_IND\n")); break; よくわかりません
case CL_SM_IO_CAPABILITY_REQ_IND: リモートからIO capabilityリクエストがきたとき BT2.1にて
DEBUG(("CL_SM_IO_CAPABILITY_REQ_IND\n"));
ConnectionSmIoCapabilityResponse( &theSppApp.bd_addr, cl_sm_io_cap_no_input_no_output, FALSE, TRUE, FALSE, 0, 0 );
break;
case CL_SM_REMOTE_IO_CAPABILITY_IND: { リモートデバイスのIO capabilityがわかったとき? BT2.1にて
CL_SM_REMOTE_IO_CAPABILITY_IND_T *csricit = ( CL_SM_REMOTE_IO_CAPABILITY_IND_T *) message;
DEBUG(("CL_SM_REMOTE_IO_CAPABILITY_REQ_IND\n"));
DEBUG(("\t Remote Addr: nap %04x uap %02x lap %08lx\n", csricit->bd_addr.nap, csricit->bd_addr.uap, csricit->bd_addr.lap ));
theSppApp.bd_addr = csricit->bd_addr;
}
break;
case SPP_MESSAGE_MORE_DATA: DEBUG(("SPP_MESSAGE_MORE_DATA\n")); break; よくわかりません
case SPP_MESSAGE_MORE_SPACE: DEBUG(("SPP_MESSAGE_MORE_SPACE\n")); break; よくわかりません
case BUTTON_RESET_PRESS: リセットボタンが押されたら、ペアリングを開始する
DEBUG(("Button pressed\n"));
switch(theSppApp.spp_state) {
case sppDevInitialising: return; break;
case sppDevReady:
case sppDevPairable:
case sppDevConnecting: sppDevInquire(&theSppApp); break; 接続しようとしてたらインクワイリーにする
case sppDevConnected: SppDisconnect(theSppApp.spp); break; 接続中なら切断する
}
break;
default:
/* An unexpected message has arrived - must handle it */
DEBUG(("main app - msg type not yet handled 0x%x\n", id));
break;
}
}
int main(void) {
PioState pio_state;
spp_dev_b_buttons.hの中で定義されています.
typedef struct {
TaskData task;
Task client;
PioStoredState pio_states;
} PioState;
typedef struct {
InternalState store_held;
InternalState double_press;
uint16 pio_raw_bits;
uint16 pskey_wakeup;
uint16 store_bits;
uint16 store_count;
uint16 timed_id;
} PioStoredState;
typedef enum {
sBUTTON_RESET,
Unknown
} InternalState;
DEBUG(("Main Started...\n"));
#ifndef NO_UART_CHECK
/* Make sure Uart has been successfully initialised before running */
if (StreamUartSource())
#endif
{
theSppApp.task.handler = app_handler; メッセージハンドラをセットします
setSppState(sppDevInitialising); SPP初期化を起動
theSppApp.spp = 0; sppをゼロにする意味は不明
pioInit(&pio_state, &theSppApp.task); PIOを初期化します
spp_dev_b_buttons.cで定義されていますが、複雑で何をやっているのかよくわかりません.
ConnectionInit(&theSppApp.task); connection managerを初期化
MessageLoop();
}
/* Will never get here! */
DEBUG(("Main Ended!\n"));
return 0;
}