(Projet scolaire réalisé en binôme – 2011)
Dans le cadre d'un projet scolaire, nous avons effectué un projet d’interaction entre l’homme et la machine,
à travers une technologie vidéo. Le but de ce projet est d’explorer les possibilités de la Kinect en vue de réaliser
d’autres projets exploitant ce composant. Pour cela, nous devions réaliser un programme en C++ pouvant détecter
les utilisateurs, récupérer leur squelette (gabarit) et les comparer à une «mini base de données» afin de
déterminer leur tranche d'âge (enfant - adulte).
Nous avons choisi la librairie C++ OpenNI, pour développer ce projet. (Microsoft n'ayant pas encore proposé de kit
de développement pour PC à l'époque)