2020/12/1
#古い記事
※この記事は情報が古く、記事作成後の技術革新や仕様変更を反映していません。こちらの改訂版の閲覧を強くおすすめします。 (2022/09/24追記) こんにちは。ahakuokuです。今回はOTRPのダイヤに関するあれこれを紹介します。 はじめに 突然ですが、OTRPのダイヤ、組んだことありますか? ある方もない方もいると思います。そこで、今回はOTRPでのダイヤの組み方と
2020/1/19
#古い記事
こんにちは、ahakuokuです。今回は備忘録も兼ねて、自己流の路線名命名規則を紹介します。 はじめに Simutransで開発をしていると、路線が多すぎて管理が大変な事になってしまいます。そのため、某氏の命名規則を参考にしながら、この命名規則が出来ました。 ※疲れているのと中の人の言語力不足により日本語が崩壊していますがご了承ください。 ※備忘録を兼ねている…
2018/12/22
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この記事はSimutrans Advent Calendar 2018 22日目の記事として書かれたものです。 皆さんこんにちは、ahakuokuです。今回はSimutransでの自動車プレイのプレイスタイルをご紹介します。 まずSimutransの場合、自動車プレイは難易度が高いです。現実にも、沖縄など輸送をほぼ自動車で行っている地域が存在しますが、沖縄のようなやり方ではいつかキャパ不足で破綻す…
2018/7/10
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皆様はじめまして、ahakuokuと申します。今回はタイトルにもある通り、Simutransでの自動車プレイマップのプレイスタイルをご紹介します。 ・基本はハブアンドスポークで ハブアンドスポークといっても、普通のバス停でハブアンドスポークをしてはいけません。いつか必ず混雑死するでしょう。なので、ある程度大きな都市ではバスターミナルを作る必要があります。バス…