皆様はじめまして、ahakuokuと申します。今回はタイトルにもある通り、Simutransでの自動車プレイマップのプレイスタイルをご紹介します。
・基本はハブアンドスポークで
ハブアンドスポークといっても、普通のバス停でハブアンドスポークをしてはいけません。いつか必ず混雑死するでしょう。なので、ある程度大きな都市ではバスターミナルを作る必要があります。バスターミナルを作るといっても、市街地に作ってはいけません。大容量のバスターミナルを市内に作っても、信号の所為で折角の大容量が活かせないでしょう。
また、ある程度規模が大きくなってくると、以下のような現象が発生することがあります。
例えば、ある二点間を乗り換えなしで結ぶ二つの路線があるが、所要時間の長い方に乗客が集中する
この現象はダイヤの工夫で解決できます。「standardじゃダイヤ組めねーしwww」と思われた方もいらっしゃると思いますが、OTRPというパッチを導入すれば解決できます。
OTRPとは、主に片側2車線道路でよく発生する片側の車線しか使わない渋滞を解決できるパッチですが、このパッチには道路信号の開通方向を指定できる機能があらかじめ入っており、この機能を使えばダイヤを組むことができます。
・citycar対策
私の自動車プレイマップではcitycar(自家用車に相当)の量を最大にしています。その為、citycarが渋滞やデッドロックを勝手に起こしていることもあります。なので、以下の様な対策を取っています。
市街地にcitycarをあまり入れない。市街地の道路はただでさえ平面交差や市内交通が多く、そこに通過交通が加わると捌き切れなくなります。この例はマップ南部にある松井市でかつて見られた光景です。現在はバイパスが開通しその光景は見られなくなりました。また、マップ一人口が多い倉沢市では2つの環状道路で通過交通を捌いています。
以上です。乱文失礼しました。