Al abrir el archivo HTML, verás una interfaz dividida en un panel de control lateral y una zona de visualización doble.
Visor 3D (Posición): En la izquierda, muestra el modelo con colores normales para facilitar la orientación espacial.
Preview Dinámico: En la derecha, muestra el mapa de profundidad real que se exportará, aplicando los filtros de oclusión y contraste.
Haz clic en el botón dentro del grupo "1. Archivo" para seleccionar un archivo .stl.
El programa lo centrará y escalará automáticamente para que sea visible.
Esta sección es crucial para definir qué tan profundo será el relieve en tu máquina CNC.
Ganancia Z (Z Scale): Controla la "escala" de los niveles de gris. Si el modelo se ve muy blanco o muy oscuro, ajusta este valor. Una ganancia alta hace que las diferencias de altura sean más drásticas.
Contraste Curva (Gamma): Ajusta la progresión de los tonos.
Valores menores a 1.0 oscurecen las zonas medias (dan más peso a las sombras).
Valores mayores a 1.0 aclaran el modelo, suavizando las transiciones.
Para mejorar la calidad del tallado, puedes usar estos controles avanzados:
Suavizado de Ruido (Smooth): Si tu modelo STL tiene "facetas" (se ven los triángulos de la malla), este control difumina suavemente las aristas para que la fresa del CNC deje un acabado más liso.
Ángulo de Desmoldeo (Draft): Simula un ángulo de inclinación en las paredes verticales. Esto es vital si vas a usar el mapa para crear moldes, ya que evita que la pieza se quede trabada.
Oclusión Avanzada (Sombras Profundas): Al aumentar este valor, el software calcula el AO (Ambient Occlusion). Esto oscurece los huecos profundos y las grietas, resaltando los detalles finos que de otro modo se perderían en un mapa de profundidad estándar.
Puedes manipular el objeto directamente en el visor con el ratón:
Clic Izquierdo: Rotar el modelo.
Clic Derecho / Scroll: Hacer zoom (acercar/alejar).
Botón Central: Desplazar la vista (Pan).
Nota: La posición y el ángulo en el que dejes el modelo en el visor es exactamente lo que se guardará en la imagen TIFF.
A diferencia de un JPG o un PNG común de 8 bits (que solo tiene 256 niveles de gris), este conversor genera un archivo TIFF de 16 bits.
Acomoda el modelo a la vista deseada.
Presiona el botón "Guardar Captura TIFF (4K)".
El software generará internamente una imagen de 4096 píxeles con 65,535 niveles de altura posibles.
Este archivo es el que debes importar en softwares como ArtCAM, Aspire o Vectric para generar las rutas de herramientas (G-Code).
Reset de Memoria: Si el navegador se vuelve lento tras cargar varios modelos, usa el botón "Eliminar Modelo / Reset Memoria" para liberar la tarjeta gráfica.
Fondo Negro: El área que rodea al modelo siempre será negra (profundidad mínima). Asegúrate de que el modelo cubra la mayor parte de la pantalla para aprovechar la resolución 4K.