Preliminary Leagues
↓↓ブロック分けの抽選王の結果(これで選ばれた6チームがAブロック)↓↓
(追記)得点計算式について
得点は、勝ち=6点、負け=(敵機撃破数)点です。
表内のスター付きの数字は試合の順番です。
各試合での使用ステージは、以下の抽選王の結果に従います。
5 10 4 1 2 2 4 4 7 1 2 4 5 4 10 3 7 1 4 3 1 7 9 9 9 10 7 5 7 3まで済
ステージ番号については、こちらの一番下を参照してください。
○チーム内安定性能の合計値の序列(チーム番号表記) (大きい方が1P)
9 < 10 < 6 < 11 < 1 < 12 < 2 < 5 < 4 < 7 < 3 < 8
○チーム内での制限パーツの合計使用数の序列(チーム番号表記) (勝数、得点で1位と2位が決まらなかった場合、これが小さいほうを優先)
10 < 2 = 11 < 6 < 1 = 9 < 12 < 5 < 7 < 3 = 4 < 8