下記リストは高嶋の前職から続ける研究成果を含みます.高嶋個人の全ての研究成果はこちらを参照ください.Below, our achievements in 2024 include Takashima's activities conducted in his previous institution. Please visit Takashima's personal page for more information on his research activities.
査読付国際会議発表 Peer-reviewed Conference Proceedings
Naoshi Aoyama, Kazuki Takashima. Exploring Robotic Armrest for Supporting Mid-air Interactions in Room-Scale VR, In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW),Daegu, Republic of Korea, pp.1181-1182, https://ieeexplore.ieee.org/document/11489660 (poster) [website]
Sabah Boustila, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura. TOVRIA: Supporting Motor Accessibility in Virtual Reality through Smartphone-Based Touch and Orientation Interactions, 2025 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct, Reviewd Demo), Oct. 2025. [paper]
Mikio Watanabe and Kazuki Takashima. 2025. Controlling Visual and Auditory Information Propagation Using Interactive AR Partitions in Open-Plan Office. In Proceedings of the Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 706, 1–4. https://doi.org/10.1145/3706599.3721191 (Reviewed DEMO)
Yukitaka Shima and Kazuki Takashima. 2025. MorphCubes: Adaptive Modular Robots for Dynamic Remote Human Embodiment. In Proceedings of the Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 406, 1–7. https://doi.org/10.1145/3706599.3720114 (Reviewed POSTER)
Wang Yuhui Wang, Kazuki Takashima, Masamitsu Ito, Takeshi Kobori, Tomo Asakura, Kazuyuki Fujita, Hong Guang, and Yoshifumi Kitamura. VirtuEleDent: A Compact XR Tooth-Cutting Training System Using a Physical EMR-based Dental Handpiece and Teeth Model, In Proceedings of IEEE Virtual Reality and 3D User Interfaces 2025 (Full Paper) [website].
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura. Redirected Drawing: Expanding the Perceived Canvas Size in VR, In Proceedings of IEEE Virtual Reality and 3D User Interfaces 2025 (Full Paper) [website].
国内発表 Domestic Conference
渡辺 幹央,髙嶋 和毅,空間認識と領域分割アルゴリズムによるARパーティション自動生成シス テムの検討,電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会信学技法,vol. 125, no. 411,MVE2025-121,pp. 523-528,2026年3月,2026-03-09,ISSN,2432-6380[pdf]
北田 章伍,髙嶋 和毅,遠隔話者の身体性を表現するロボット群テレプレゼンスシステムの評価,情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告,2026-HCI-217,6,p. 1-7,2026-03-02,ISSN,2188-8760 [pdf]
垣見 大輝,伊藤 雅充,小堀 武,朝倉 僚,高嶋 和毅,並進型EMRスタイラスシステムによる3D入力範囲拡張と遭遇型接触提示,情報処理学会インタラクション2026 インタラクティブ発表(プレミアム枠),4 pages [pdf]
髙田 颯真,髙嶋 和毅, LLM に基づく受け手視点フィードバックによるメール・チャット文改善支援システム,情報処理学会インタラクション2026 インタラクティブ発表(プレミアム枠),4 pages [pdf]
根本 健伍,小川 郡平,藤田 和之,髙嶋 和毅, ルームスケールVRにおけるロボットキャンバスを用いた筆記作業時のリダイレクション,情報処理学会インタラクション2026 インタラクティブ発表(プレミアム枠),4 pages [pdf]
高嶋 和毅. (招待講演) VRとロボティックコンテンツを用いたHuman-space Interaction,電子情報通信学会研究報告vol. 125, no. 94, CQ2025-19, pp. 36-36, 2025年7月 (アブストラクトのみ) [開催プログラム]
青山 脩,髙嶋 和毅, ロボティックアームレストを用いたルームスケールVRにおける空中インタラクション支援, ヒューマンインタフェース学会研究報告集 Vol.27 No.4, 4 pages, 2025 [Link]
渡辺 幹央,髙嶋 和毅, オープンプランオフィスにおけるARパーティションを用いた視聴覚情報の伝搬制御システム, 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告, 2025-HCI-212, 29, p. 1-8, 2025-02-26,ISSN,2188-8760[Link]
志摩 幸隆,高嶋 和毅, 人の身体性を遠隔地で表現する複数の環境ロボット型テレプレゼンスシステム, 情報処理学会インタラクション2025 インタラクティブ発表(プレミアム枠)1C60,2025年3月[website]
王宇卉,高嶋和毅,伊藤雅充,小堀武,朝倉僚,藤田和之,洪光,北村喜文,電磁誘導計測式ハンドピースデバイスと歯列モデルを用いた小型 XR 歯科切削訓練システム,日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2024年9月[pdf]
解説記事