5de leerjaar

Taal

Spelling oefenen

Spelling oefenen

Spelling

(Kies je groep, kies een methode, kies een spellingsmoeilijkheid.)

Spelling: werkwoorden

Digitale juf: aanhalingstekens

Spelling: Tegenwoordige tijd of verleden tijd

Digitale juf: verkleinwoorden

Taalgebruik

Digitale juf: Onderwerp - pv - gezegde

Begrijpend lezen


Groene boekje

Krantenmaker

Wiskunde

Bouw de bouwsels na.

Cijferen

Digitale juf: de grootste gemeenschappelijke deler 

Digitale juf: de omtrek van vlakke figuren

Digitale juf: oppervlakte- en landmaten

Dititale juf: delers en veelvouden

Romeinse cijfers: leren

Romeinse cijfers: oefenen

Hoe meet en teken je een hoek?

Procent berekenen

Bruto - tarra - netto

Verzameling instructiefilmpjes per wiskundethema

Wereldoriëntatie

W.O. I: webkwestie over de oorlog in de lucht

Wereldoorlog I

Speurneus: webquest Europa

De EU: zoek de 12 verschillen

Europese Unie: quiz

EU puzzel: landen - talen

It is up to you: Hoe ziet de wereld eruit in 2050?

Kaartlezen: zelfstandig leerpakket

Kaartlezen: simulatie

E.H.B.O. filmpjes

E.H.B.O.-test

Ik van binnen

Flora: determineren

Bloemdelen

De haven: spel

Verkiezingen

(Filmpje)

Vincent Van Gogh

Muziek & beeld

Fotor: collages maken

Pixlr: foto's bewerken

Melodie maken

Kleki: Online tekentool

Writereader: Maak je eigen boek en lees zelf voor!

(Gebruik je Classroom, log in met je mailadres van de school!)

Animaker: Maak een animatie

(Gebruik je mailadres van de school om in te loggen = blauwe knop 'sign in with google'!)

Mediawijsheid

Avatar maken

Veilig internet: Wat weet jij al over deze toepassingen op het internet? Doe de test! 

Veilig internet: Ketnetquiz: Hoe veilig ben jij op het internet?

Safe Master: Online veiligheid

Digital Master: Een blik in de toekomst van de digitale wereld

Creative Master: Alles over programmeren, VR,...

Social Master: Hoe gedraag jij je online?

Reclamewijs: Herken jij reclame?

CodeOrg: cursus 3

(Werkt je school met Classroom?  Klik dan op de rode knop en login met je mailadres van de school.)

Scratch online cursus

Scratch: oefeningen om mee te beginnen.

(Klik op de 2 sterren bovenaan.) 

Scratch

Mindmappen

(Werkt je school met Classroom?  Klik dan op de knop 'sign in with google' en login met je mailadres van de school.)

Lino: online prikbord

Spelletjes

Logisch denken: Gebruik de pijltjestoetsen om het blok te kantelen en op het eindpunt te krijgen.

Logisch denken: Gebruik de pijltjestoetsen om het blok te schuiven. Alle tegels moeten weg.

Smart games: Rush Hour

Tangram

Sudoku

Geheugentrainer