2003年12月13日生まれ
専修大学ネットワーク情報学部同学科3年
フィジカルコンピューティングプログラム専攻
2025安藤・生亀プロジェクト所属
自己紹介
幼い頃より音楽とゲームに慣れ親しみ、ゲームクリエイター(ゲームプランナー、プログラマー)を志す。その過程でプログラミングを学習するため専修大学ネットワーク情報学部へと入学。プログラミングスキルやチームワーク、リーダーシップを大学で学ぶ傍ら、サークルなどで音楽経験や団体運営の経験を積む。今年度はプロジェクトでネットワーク情報学部を体験するゲームをUnityで製作中。
スキル
Unity
C#
python
Office
HTML/CSS
Javascript
志望職種
ゲームクリエイター(ゲームプランナー、プログラマー)
SIer