Mange af elementerne i spillet inkluderer flere trin. Før kodningen kan det være godt at få ord på og struktureret, hvad et program skal kunne.
Det kaldes pseudokodning
En simpel opgave kunne være:
Lav en bane med en masse forhindringer som figuren skal undgå
Der vil man hurtigt opdage, at for at få spillet til kunne det, er man nødt til bryde denne simple opgave ned i flere del-opgaver, der skal løses:
Lav en bane, som figuren skal følge
Placér forskellige forhindringer, der skal ligge på banen
Lav nogle forhindringer, som er i bevægelse
Saml point, omgange på banen eller tid