.
.
.
.
.
.
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
1. มาตรฐานการเรียนรู้/ตัวชี้วัด
มาตรฐานการเรียนรู้
ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม
ตัวชี้วัดต้นทาง
ว 4.2 ป.6/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อใช้ แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน ตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม และแก้ไข
ตัวชี้วัดปลายทาง
ว 4.2 ป.6/1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ วิธีการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตประจำวัน
2. จุดประสงค์การเรียนรู้
2.1 ออกแบบการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันได้ โดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ (K,P)
2.2 ยกตัวอย่างการแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะในชีวิตประจำวันได้ (A)
3. สาระการเรียนรู้
3.1 ด้านความรู้ (Knowledge: K)
- ออกแบบการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน
3.2 ด้านทักษะ/กระบวนการ (Process: P)
- ยกตัวอย่างการแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะในชีวิตประจำวัน
3.3 ด้านคุณลักษณะอันพึงประสงค์ (Attitude: A)
- มีความรับผิดชอบ ขยัน อดทน และตรงต่อเวลา
4. สาระสำคัญ/ความคิดรวบยอด
เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา เป็นการนำหลักการ กฎเกณฑ์หรือเงื่อนไขที่ครอบคลุมทุกกรณีมาใช้เพื่อตรวจสอบความสมเหตุสมผลหรือพิจารณาความเป็นไปได้ของการมุ่งหาคำตอบและแก้ปัญหา
5. คุณลักษณะอันพึงประสงค์
5.1 มีวินัย
5.2 ใฝ่เรียนรู้
5.3 มุ่งมั่นในการทำงาน
6. สมรรถนะสำคัญของผู้เรียน
6.1 ความสามารถในการสื่อสาร
6.2 ความสามารถในการคิด
1) ทักษะการสื่อสาร
2) ทักษะการทำงานร่วมกัน
3) ทักษะการสังเกต
4) ทักษะการนำความรู้ไปใช้
6.3 ความสามารถในการแก้ปัญหา
6.4 ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต
6.5 ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี
.
.
.
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
แบบทดสอบ(Pre-Test)
ใบความรู้ที่
ใบงานที่ ฝึกการแก้ปัญหา
กิจกรรมเสริมทักษะ
สื่อ Games
สื่อ Digital YouTube
แบบทดสอบ(Post-Test)