1. ความรู้และการคิดเชิงออกแบบ

1.1. ความรู้พื้นฐาน

กิจกรรม : นักเรียน ลองนวัตกรรม 1 อย่าง แล้วจำแนกความรู้ และทักษะ ที่ต้องใช้ในการสร้างนวัตกรรม นั้นๆ

1.2. การคิดเชิงออกแบบกับการแก้ปัญหา

กิจกรรมที่ 4 

2. ผู้เรียนแต่ละกลุ่ม วิเคราะห์สถานการณ์ในประเด็นต่อไปนี้ (5W: What, Why, When,Where, Who)




ใบงานที่  1.2 On Hand  (PDF)   (Word)