ข้าพเจ้าได้ ริเริ่ม คิดค้น และพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้ สามารถแก้ไขปัญหา ในการเรียนรู้ของผู้เรียน โดยนำสื่อมาใช้อย่างหลากหลาย เช่น การสร้างสื่อจากโปรแกรม Microsoft powerpoint, canva การสร้างห้องเรียนออนไลน์ Google Classroom รายวิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 และ 5 การสร้างเกมออนไลน์ โดยใช้โปรแกรม Kahoot ในระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3-6 เพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเรียนให้เกิดกับนักเรียน การนำคลิปวีดิโอจาก Youtube มาให้นักเรียนได้ศึกษาเพื่อเข้าใจเนื้อหาได้ง่ายขึ้น และได้ออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนมีทักษะการคิดและสามารถสร้างนวัตกรรมได้ด้วยตนเอง ถือเป็นแบบอย่างที่ดีในการสร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ ดังปรากฏหลักฐานในรายงานการใช้สื่อ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 และรายงานวิจัยในชั้นเรียน เรื่อง "การสร้างบทเรียน ด้วยโปรแกรม Microsoft powerpoint เรื่อง ระบอบการเมืองการปกครองในโลกปัจจุบัน รายวิชา ส23101 สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม เพื่อยกระดับผลสัมฤทธฺ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โรงเรียนงำเมืองวิทยาคม อ.ดอกคำใต้ จ.พะเยา"