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CPU 排程的主要目標是決定就緒隊列中的哪個程序應該獲得 CPU 的使用權。不同的排程演算法有不同的策略,旨在提高 CPU 的利用率、系統的吞吐量、縮短周轉時間、等待時間和響應時間,並確保公平性。
常見的排程方法主要可以歸納為以下幾類:
1.先到先服務 (First-Come, First-Served, FCFS): 按照程序進入就緒隊列的先後順序分配 CPU。簡單直觀,但可能導致長作業等待短作業的「護航效應」。
2.最短作業優先 (Shortest Job First, SJF): 選擇預計執行時間最短的程序先執行。可以有效縮短平均周轉時間,但需要預先知道程序的執行時間,實際應用中難以準確預測。
3.優先權排程 (Priority Scheduling): 為每個程序分配一個優先權,優先執行優先權最高的程序。可以根據程序的緊急程度或重要性進行排程,但可能導致低優先權的程序長時間等待(飢餓現象)。
4.輪轉法 (Round Robin, RR): 將 CPU 的時間劃分為固定的時間片(time slice),每個就緒程序輪流獲得一個時間片的 CPU 使用權。適用於分時系統,能提供較好的響應時間,但時間片大小的選擇會影響效能。
5.多級佇列排程 (Multilevel Queue Scheduling): 將就緒隊列劃分為多個獨立的佇列,每個佇列可以有不同的排程演算法。程序根據其特性(如系統程序、互動式程序、批處理程序)被分配到不同的佇列。
6.多級回饋佇列排程 (Multilevel Feedback Queue Scheduling): 允許程序在不同的佇列之間移動。例如,一個程序如果在某個時間片內沒有完成執行,可能會被移動到更低優先權的佇列。這種方法試圖結合不同排程演算法的優點,並適應不同的程序行為。
這些是 CPU 程序管理中一些核心的排程方法。實際的作業系統可能會採用更複雜的混合排程策略。 1-4為高中職課本較常見到
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依照上述FCFS、SJF、Priority、RR的說明請幫我產生相符的互動式網頁