基礎練習

練習一:貓咪走迷宮


NO1.使用【方向鍵】控制角色(貓咪)且不能穿越迷宮

貓咪的程式

自己畫迷宮

迷宮的程式

NO2.變數--利用變數製造【計分效果】

食物的程式(步驟一)

食物的程式(步驟)

食物的程式(步驟)

NO3.變數--利用變數製造【過關效果】

迷宮(裁判)

添加迷宮造型

NO4.變數--利用廣播製造【關卡切換【食物分開出現】效果

迷宮(裁判)

第一關會出現的食物

第二關會出現的食物

第一關

第二關

NO5.設定貓咪在不同關卡的位置

練習:球類運動


NO1.球碰到球拍會反彈

球拍

NO2.新增球拍

左邊的球拍

右邊的球拍

修改球的判斷程式

NO3.增加分數判斷-變數、邊界偵測

新增變數

邊界1的位置

邊界一:畫一條垂直線

邊界一的程式

複製邊界1,產生邊界2

邊界2的位置

修改邊界2的程式

NO4.讓邊界隱藏

新增幻影,讓邊界隱藏

NO5.增加難度

拍子慢慢變小

提高球速

NO6.增加遊戲結束條件

NO6.與電腦同樂

讓球拍自己動

練習

練習