「Scratch拯救象寶寶第一週

一、匯入【背景】與【角色】

1.解壓縮素材資料夾

      2.

     新

     增 

 readme

     到

     舞

     台

     背

     景


3.新增角色(其他全部,共8個)

註:blow2是複製出來的


二、設定舞台程式

1.當【綠旗】被點擊→背景換為【readme】

2.當收到【遊戲開始訊息】(新增)→背景換為【遊戲開始】

、設定開始按鈕

1.當綠旗被點擊→顯示

2.將按鈕定位在【中間下方】

3.造型換成【button2-a】

1.角色被點擊時,需要呈現按下的效果後消失:

造型換成button2-b等待0.1秒→隱藏

2.通知遊戲開始→廣播【遊戲開始】訊息

四、設定磚塊和自動排列

1.設定【變數】-磚塊,用以程式計算磚塊數量

2.當綠旗被點擊,磚塊數量【設為0】,並且隱藏

3.當收到遊戲開始訊息→將磚塊定位到左上角(從此處開始排列)

4.磚塊要排列

一排10個,共5排

(1)從定位點往右不斷建立分身,【直到排滿50個】停止。 (分身1+49個磚塊)

(2)【往右邊】(X改變)【建立自己的分身】

(3)排完第一排怎麼換行繼續排?

→如果【碰到邊緣】,【Y改變-28】、【X設為-239】(這樣設定代表什麼意思?)

(4)排完後象寶寶要出現→廣播【產生象寶寶】

1.分身產生本尊顯示

2.變數磚塊改變1→這樣才會累積磚塊的數量,到50塊磚塊才會停