「Scratch拯救象寶寶第一週」
一、匯入【背景】與【角色】
一、匯入【背景】與【角色】
1.解壓縮素材資料夾
1.解壓縮素材資料夾
2.
2.
新
新
增
增
readme
readme
到
到
舞
舞
台
台
背
背
景
景
3.新增角色(其他全部,共8個)
3.新增角色(其他全部,共8個)
註:blow2是複製出來的
註:blow2是複製出來的
二、設定舞台程式
二、設定舞台程式
1.當【綠旗】被點擊→背景換為【readme】
1.當【綠旗】被點擊→背景換為【readme】
2.當收到【遊戲開始訊息】(新增)→背景換為【遊戲開始】
2.當收到【遊戲開始訊息】(新增)→背景換為【遊戲開始】
三、設定開始按鈕
三、設定開始按鈕
1.當綠旗被點擊→顯示
1.當綠旗被點擊→顯示
2.將按鈕定位在【中間下方】
2.將按鈕定位在【中間下方】
3.造型換成【button2-a】
3.造型換成【button2-a】
1.當角色被點擊時,需要呈現按下的效果後消失:
1.當角色被點擊時,需要呈現按下的效果後消失:
→造型換成button2-b→等待0.1秒→隱藏
→造型換成button2-b→等待0.1秒→隱藏
2.通知遊戲開始→廣播【遊戲開始】訊息
2.通知遊戲開始→廣播【遊戲開始】訊息
四、設定磚塊和自動排列
四、設定磚塊和自動排列
1.設定【變數】-磚塊,用以程式計算磚塊數量
1.設定【變數】-磚塊,用以程式計算磚塊數量
2.當綠旗被點擊,磚塊數量【設為0】,並且隱藏
2.當綠旗被點擊,磚塊數量【設為0】,並且隱藏
3.當收到遊戲開始訊息→將磚塊定位到左上角(從此處開始排列)
3.當收到遊戲開始訊息→將磚塊定位到左上角(從此處開始排列)
4.磚塊要排列
4.磚塊要排列
一排10個,共5排
一排10個,共5排
(1)從定位點往右不斷建立分身,【直到排滿50個】停止。 (分身1+49個磚塊)
(1)從定位點往右不斷建立分身,【直到排滿50個】停止。 (分身1+49個磚塊)
(2)【往右邊】(X改變)【建立自己的分身】
(2)【往右邊】(X改變)【建立自己的分身】
(3)排完第一排怎麼換行繼續排?
(3)排完第一排怎麼換行繼續排?
→如果【碰到邊緣】,【Y改變-28】、【X設為-239】(這樣設定代表什麼意思?)
→如果【碰到邊緣】,【Y改變-28】、【X設為-239】(這樣設定代表什麼意思?)
(4)排完後象寶寶要出現→廣播【產生象寶寶】
(4)排完後象寶寶要出現→廣播【產生象寶寶】
1.當分身產生時→本尊顯示
1.當分身產生時→本尊顯示
2.變數磚塊改變1→這樣才會累積磚塊的數量,到50塊磚塊才會停
2.變數磚塊改變1→這樣才會累積磚塊的數量,到50塊磚塊才會停