箭頭戳汽

被戳到說破了


新增二個角色(一個箭頭、一個球)

(箭頭)跟著滑鼠移動,即重覆定位到鼠標,造型中心..../箭頭尖端加點顏色

(球)可以自由移動.../造型一開始OK、被箭頭尖端顏色戳到會變NO,0.2秒後再變回OK

當(箭頭)的尖端顏色戳到(球)時,(球)顯示破了、說破了0.2秒、再顯示ok造型!....

在(球)加入程式:當按綠色旗標時/重覆執行偵測(如果碰到(箭頭尖端顏色)/顯示破掉外觀、說破了!0.2秒再顯示ok造型)

改用如果否則的控制


加入隨機自由移動

當按綠色旗標時/重覆執行(定位到隨機位置、等待0.2秒)或(移動xx步、等待0.1秒、旋轉xx度、遇邊緣則反彈、只允許左右翻轉)XX請加入運算/隨機數字……


加入變數得分

資料/建立一個變數/分數(一開始變數設為0分)(什麼時候變數改變1分)

隱藏出現

被戳到隱藏X秒、X秒後再出現