巫師打妖怪
新增(巫師)角色,隨(滑鼠y軸)上下移動。
如果(按下滑鼠)發射子彈,(巫師造型)會有改變。
.新增(幽靈)角色,向左移動。設定(幽靈)被子彈打中時,會有造型變化,發出音效,然後(隱藏),並從右邊(隨機出現)。
新增(妖怪)角色,複製(幽靈)角色的程式,修改(妖怪)造型,修改(被打中時的音效)。
子彈球分身:發射子彈改用(按空白鍵)發射、改用分身發射
新增(巫師)角色,隨(滑鼠y軸)上下移動。
如果(按下滑鼠)發射子彈,(巫師造型)會有改變。
.新增(幽靈)角色,向左移動。設定(幽靈)被子彈打中時,會有造型變化,發出音效,然後(隱藏),並從右邊(隨機出現)。
新增(妖怪)角色,複製(幽靈)角色的程式,修改(妖怪)造型,修改(被打中時的音效)。
子彈球分身:發射子彈改用(按空白鍵)發射、改用分身發射