一、中英文打字練習
二、google mail、drive
三、google clasroom
影片觀賞:
https://www.youtube.com/watch?v=9dLdHIi_Xtk
教師說明:社會的進步,伴隨而來的就是汙染物的產生;台灣四面環海,人類產生的垃圾廢棄物很容易就到海中,影響海洋生物的生存。我們來製作一個有關清理海洋垃圾的遊戲,藉此喚醒大家對海洋汙染的重視。
一、思考設計內容:
在製作遊戲之前,我們先思考遊戲中需要那些場景與角色,先完成下列幾個項目:
1、遊戲規則:
2、場景設定
3、出場的角色:
例如:遊戲時間限時30秒,遊戲開始後運用滑鼠點擊垃圾可得分,若誤點海中生物就會扣分。角色設定有4種海中常出現的垃圾,以及4種海中生物。
二、繪製角色
運用scratch繪製出海裡四種垃圾,水中生物可用範例圖檔。
三、八種腳色加入程式
角色需具備以下功能:
1、遊戲開始時隨機位置出現。
2、向隨機方向移動。
3、出現3~5秒後消失,3-5秒後再出現。
4、滑鼠點擊時消失。
四、加入時間變數
倒數時間到即停止全部程式。
五、測試遊戲內容。
一、影片觀賞、提問
1、影片00:00-01:15
(1)影片中的老爺爺住在什麼樣的地方?有什麼特別之處?
(2)老爺爺在影片中做了什麼事情?
2、影片01:16-03:45
(1)老爺爺的家發生了什麼事?
(2)老爺爺怎麼解決這個問題?
3、影片03:46-11:20
(1)老爺爺為什麼要穿潛水裝?
(2)老爺爺潛到水中看到了什麼?
(3)老爺爺現在的家,跟他回憶中的家有甚麼不同?
4、你覺得這部影片要述說的重點是什麼?你覺得海平面上升後,對老爺爺的生活是否有產生很大的影像,為什麼?(109.11.01)
這是一個模擬海平面上升後,全球陸地被淹沒的情況,在網站中找你的居住地,並試著調高海平面的高度,你發現了什麼?
三、找出解決方法
(一)、運用曼陀羅表格,正中間的格子填上問題:居住地被海水淹沒後,該怎麼生活?旁邊八個格子,填上解決的方法。
(二)、小組分享,彙整解決方法,跟大家分享。
一、運算思維思考階層圖
(一)、為了解決海平面上升陸地面積漸漸減少的問題,我們想出一個解決方式:建造一個漂浮在水面上的物體,讓人們可以繼續生活。
(二)、思考組成要件
(三)、運用階層圖整理
準備10種不同的水果,依據體積、大小、重量、實(空)心,分成五組,依照組別順序投入水中,觀察並在筆記本中記錄水果浮沉的情形。每一組實驗完畢後,探討該組的分類依據(體積、大小、重量、實(空)心)是否會影響水果的浮沉情形。
實驗結論:什麼樣的條件才會影響水果的浮沉情形
一、七巧板介紹
二、運用七巧板,請學生拼出三角形、四邊形,並分享拼法。
三、除了三角形、四邊形,你是否能拼出其他形狀,並分享拼法。例如:五邊形、六邊形。
4、除了多邊形的形狀以外,你是否還能拼出其他形狀?以小組為單位,最快拼出教師指定形狀的,可以跟大家分享想法。例如:魚的形狀、長頸鹿的形狀、船的形狀。
5、發揮想像力,你是否能拼出獨特的形狀,各組完成後,與大家分享想法。
一、使用材料:冰棒棍、寶特瓶瓶蓋、長竹籤、A4紙、鐵絲、橡皮筋。
二、將材料組裝成橡皮筋動力車,試著轉動瓶蓋與冰棒棍組合成的葉片,利用橡皮筋的彈力,觀察車子是否能前進。你是否能試著說出為什麼?
一、arduino電路板
arduino電路板上能接上許多感測器或控制模組,可透過程式來控制這些元件。
二、擴充板
原本的arduino電路板能接的地方比較少,用擴充板可以增加接線的地方。
三、L298N馬達控制模組
在arduino上要控制馬達,因為供電的問題,基本上都必須另外接一個馬達控制模組。透過馬達控制模組高低電位的設定,來控制馬達的轉動方向。
四、HC-06藍芽模組
藍芽模組可以讓我們透過有藍芽功能的行動載具,連線到arduino上作控制,達到遙控的效果。
五、馬達
改變馬達接線的正負極,就能改變馬達轉動的方向。
110.01.05為什麼?
一、、畫設計圖時,先構想運算思維思考階層圖中的元件要如何配置。例如:浮在水面的物體是什麼形狀、馬達及葉片要放在哪裡。
二、形狀、位置配置都構思好了之後,要再考慮尺寸問題,我要做多大,上面要有那些設施。
三、試著註記製作材料。
每個人都完成設計圖後,進行組內分享;經過討論後,修改或重新畫出組別的設計圖。
每組分享自己組別的設計圖、設計想法,其他人可以給予修正的意見。分享完後,可依據別人回饋的意見,思考是否需要修改設計圖。修正時用不同顏色的筆,直接在原本設計圖上修正。