JUSTIFICACIÓN
Por medio de una sana competencia aprendemos en conjunto y reforzamos saberes.
El desarrollo de proyectos en el campo de la robótica educativa, en instituciones de educación básica y media, promueve la innovación educativa, renovación pedagógica y desarrollo de tecnologías de manera transversal e interdisciplinar, ya que permite incluir la enseñanza de conceptos físicos, matemáticos y tecnológicos, potenciados en el diseño de soluciones efectivas a necesidades o problemas integrando la combinación óptima del talento, saberes y recursos.
Generar espacios que impulsen dentro de la comunidad educativa el desarrollo de proyectos robóticos, desde el diseño hasta el ensamble de prototipos a partir de diferentes tecnologías, junto con la creatividad y la innovación permiten generar la solución a necesidades humanas. Por consiguiente, es importante dar sentido y aplicación a todos los aprendizajes en diferentes clases y espacios, posibilitando la interacción de diferentes participantes y el desarrollo de actividades encaminadas al fomento de nuevos talentos dentro de las instituciones educativas.
OBJETIVOS
General
Promover el pensamiento crítico, creativo y computacional en los estudiantes de instituciones educativas a nivel nacional mediante el diseño y la construcción de robots que den soluciones a retos en un entorno de competitividad académica.
Específicos
· Establecer lazos de cooperación académica entre diferentes instituciones educativas y los Liceos del Ejército Nacional.
· Implementar una estrategia de participación académica, técnica y científica interinstitucional alrededor de la robótica educativa.
· Incentivar la investigación tecnológica en robótica educativa y hacerla visible en la comunidad educativa y los sectores que están relacionados.
El 11º Concurso de Robótica de los LICEOS DEL EJÉRCITO, es un evento educativo para las instituciones de educación básica y media que pretende visibilizar la trascendencia en el campo de robótica, fomentando en los jóvenes la capacidad para implementar y generar nuevas tecnologías que den soluciones pertinentes y efectivas, ante problemáticas de su entorno social y cultural, aportando en el mejoramiento de la calidad de vida del ser humano. Este evento será liderado por el Liceo Santa Bárbara y el área de Tecnología e Informática de los Liceos del Ejército nacional, el cual se llevará a cabo el día 05 de septiembre del 2025 en las instalaciones del Liceo Santa Bárbara, Escuela de Artillería kilómetro 3 vía Usme Bogotá, Colombia
El concurso propone un espacio a las diferentes instituciones educativas para demostrar el desarrollo de las capacidades de liderazgo e inventiva en sus estudiantes, al desarrollar conocimientos significativos y aplicables ante las demandas que la sociedad presenta actualmente.